实验1 软件设原则.docVIP

  • 796
  • 0
  • 约1.17万字
  • 约 7页
  • 2016-10-12 发布于广东
  • 举报
实验1 软件设原则

实 验 报 告 系 别 班 级 学 号 姓 名 时间 地点 课程名称 设计模式面向对象设计原则熟练使用面向对象设计原则 2、开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 (二)实验内容 1、在某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下图所示。 在该图形库中,每个图形类的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。 客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题: (由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码; (在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码; (客户类在每次使用图形对象之前需要先创建图形对象,有些图形的创建过程较为复杂,导致客户类代码冗长且难以维护。 现需要根据面向对象设计原则对系统进行重构,画类图。需求如下: (隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名。 (客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭原则。 2、体育老师让体委清点

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档