- 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
俄罗斯方块单片机课程设计作品说明书
单片机课程实训作品说明书
作品说明介绍
作品名称:掌上游戏机(俄罗斯方块)
作品实现功能:
按下、左、右键控制图形改变位置;
图形在落到底部和障碍物上时,把图形变为障碍物;
复位键使游戏重新开始;
暂停/继续键可以暂停、继续游戏
选择目的:实践单片机课程所学到的知识。
作品操作介绍
作品外观图
点阵屏:显示障碍物以及图形
零欧电阻,用作飞线
③ 16个1K欧电阻,用来限制电流大小
④ STC12C5A60S2单片机,用来烧录烧录主控程序,是整个作品的控 制器
⑤ 74LS154N芯片(4-16)译码器,用来产生列选信号
⑥ 电源指示灯:通电时点亮
⑦ 微动开关1:向上的按键,用于改变图形
⑧ 排针:用于连接电源正负极以及RXD和TXD
⑨ 10K欧电阻,用来限制通过电源指示灯的电流
⑩ 微动开关2:功能按键,用于游戏的复位操作
? 自锁开关:实现整体的电源总控制(断负)
? 微动开关3:功能按键,用于游戏的暂停/继续
? 微动开关4:向右的按键,用于图形右移
? 微动开关5:向下的按键,用于图形下移
? 微动开关6:向左的按键,用于图形左移
作品功能介绍及操作说明
给游戏机上电
将电源正极接在排针处标有VCC的位置
将电源负极接在排针处标有GND的位置
按下自锁开关完成上电
让图形移动或改变图形朝向
按向上键:改变图形的朝向
按向下键:让图形瞬间落到可以下落的最下方
按向左键:图形向左移动一位
按向右键:图形向右移动一位
游戏暂停/继续、复位
按暂停/继续键:游戏暂停/继续
按复位键:游戏复位,重新开始
作品制作说明
电路原理图
作品原件清单
元件名称 型号 数量(个) 单片机 STC12C5A60S2 1 4-16译码器 SN74LS154N 1 单片机底座 40引脚 1 点阵屏 8*8 4 微动开关 12*12mm 6 晶振 12MHz 1 电容 30pf 2 电阻 1KΩ 16 电阻 10KΩ 1 电阻 0Ω 11 自锁开关 3*3 1 排针 直针 4(根) LED 红色5*5mm 1 杜邦线 1组 4(根) 洞洞板 单面玻纤板10CM*14CM 1 洞洞板 单面玻纤板5CM*6CM 1 电池盒 1 PCB图
主板正面图(见附录1)
主板F5图(见附录2)
主板F6图(见附录3)
屏幕正面图(见附录4)
屏幕F5图(见附录5)
屏幕F6图(见附录6)
产品控制程序
/****************************************************************
作品名称: 掌上游戏机(俄罗斯方块)
制作时间: 2016年6月21日
程序修改时间:2016年6月23日 程序基本框架完善
2016年6月25日 完成图形生成,简单移动
2016年6月29日 完善图形移动函数,添加图形生成数量
2016年7月1日 排除致命BUG
2016年7月2日 重新整理图形生成逻辑,重写图形生成函数
2016年7月3日 写出图形变形函数,游戏载入动画
2016年7月4日 排除已知BUG,完善游戏整体运行逻辑
*****************************************************************/
#includestc12c5a60s2.h
#includestdlib.h
sbit key_left=P3^4; //方向按键左
sbit key_right=P3^7; //方向按键右
sbit key_up=P3^5; //方向按键上
sbit key_down=P3^6; //方向按键下
sbit key_start=P3^3; //功能按键暂停,开始
sbit key_reset=P3^2; //功能按键复位
unsigned char shape[16][2]; //图形落地之前
unsigned char map[16][2]; //障碍物图形落地之后
//line用来在显示时候标记列数,shapeIndex用来记录当前形状,shapex、shapey用来记录图形所在位置
unsigned char line,shapeIndex,shapex,shapey;
unsigned char code fk[2][2]={{1,1}, //方块
{1,1}};
unsigned char code sx1[4][4]={{0,1,0,0}, /
您可能关注的文档
最近下载
- 桥牌入门-课件(PPT演示稿).ppt
- 教科版(2017)小学科学四年级上册各单元测试练习及答案(附期中期末练习).pdf
- 博雅汉语初级起步篇第15课说课材料.ppt
- 东风本田-思威(CR-V)-产品使用说明书-两驱CR-V豪华版Vti-DHW6453R3CSD-思威(CR-V)用户手册.pdf
- 云南名扬药业有限公司的营运能力分析.doc VIP
- 种牙得牙--口腔种植学.pptx
- 图解:种牙与镶牙的区别,缺牙的赶紧看.pdf VIP
- 萃取盐酸洗涤液的锡铟分离的方法及其应用.pdf VIP
- 传统节日剧本.doc
- EMERSON艾默生 Guide OpenEnterprise OPC Server Reference Guide说明书用户手册.pdf
文档评论(0)