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3D自动光子图动大图
3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像
? 作为室内设计效果图制作人员,渲染速度一直是我们关心的话题,而使用光子文件先渲染小图,再出大图,可以为我们节省相当一部分时间。如果系统渲染光子文件后,能自动调用,并自己更改出图尺寸出图,那对我们来说就更为方便。下面新意室内设计培训班教师,就来和大家一起探讨一下,3D+VR中如何设置自动渲染光子文件,并自动利用光子文件跑大图,最后再自动保存图像的问题。
? 要进行“自动渲染光子文件、自动利用光子跑大图、自动保存图像“的前提是:场景的模型、材质灯光等都已经测试完毕,只待最终的渲染出图。以下我们具体了解一下自动渲染出图的具体设置和操作步骤。一、需要我们先保存两个3ds Max文件,一个是用来渲染光子的3D文件,一个是用来最终出图的3D文件。1、先保存一个出光子文件的3D文件,具体设置如下图,勾选发光贴图中的“自动保存” (注:路径最好不要在C盘),命名光子文件名为a,并保存光子文件到指定位置(具体位置自定,下同;然后再保存整个3D文件到制定位置,保存时可以命名为“小图”。2、这一步再保存一个负责最终出图的3D文件。如下图所示,在发光贴图参数下的“模式”中选择“从文件”;再打开下面“文件”后的“浏览”——会弹出“选择发光贴图文件”对话框——找到刚才保存光子文件的路径,直接输入文件“a”,然后打开即可。最后再保存整个3D文件到制定位置,保存时可以命名为“大图”。二、保存过两个3ds Max文件后,我们就开始进入自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像的具体设置。首先我们需要一个可以实现批量渲染的软件,如下图所示。三、如下图,找到菜单栏中的“MAX脚本”——单击“运行脚本”,会弹出“选择编辑器文件”对话框,然后把准备好的“批量渲染软件”(如右下角图所示),复制到“选择编辑器文件”对话框中,并双击打开,这时对话框自动消失。四、单击3ds Max菜单栏中的“自定义”——“自定义用户界面”,会弹出“自定义用户界面”对话框,如下图右边所示。在“自定义用户界面”对话框中,选择“菜单”栏目,“类别”中选择“MAX脚本工具”,这时会出现刚才的“批量渲染软件”,把按住鼠标左键,把“批量渲染软件”拖动至右边“渲染”菜单中,然后松开鼠标左键,最后关闭“自定义用户界面”。五、单击3D菜单栏中的——渲染,打开刚安装“批处理渲染”(弹出如中图对话框):(1)在“输出大小”中输入宽度和高度分别为320和240(这个自定);单击“载入”打开3D文件“小图”;(2)再一次单击“载入”,打开3D文件“大图” (如右图所示);单击“输出文件”后的“文件”,可以选择JPEG格式,给文件保存一个位置,这样渲染结束后,会自动保存一张图片到指定位置;这时把“输出大小”中的宽度和高度再分别设为1024和768。六、到现在为止,这个场景文件的自动跑图、自动跑光子、利用光子跑大图、自动保存图像都已经全部设置完毕,这时单击最下边的“Render”即可渲染。这里介绍的只是一个场景自动跑图、自动跑光子、利用光子跑大图、自动保存图像,同样的方法可以继续载入更多场景,可以实现批量自动渲染。看到这里有同学可能会想,如果渲染完能再自动关机就更方便了,想了解3D+VR渲染结束后设置自动关机的同学请点击查看。
venture capital investment guarantee mechanisms, talents, positive for special funds, play to the guiding role of financial capital, leveraging features, evolving financial resources, capital, financial capital, protection of social capital into new patterns. 3 innovation environment, optimizing talent, create a good atmosphere. Departments at all levels to put science and technology innovation and talent working in the strategic position of priority development, and full play to the guiding role of Government, vigorously promote scientific and technological innovation and the prefer
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