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可视化编程技术及其应用

《可视化编程技术及其应用》课程简介 0座机电话号码 可视化编程技术及其应用 3.5 英文名称:Visual program technology and application 2-3 预修要求:计算方法、C语言 面向对象:三、四年级本科生 可视化编程技术已经成为当今软件开发最重要的工具和手段,尤其是Visual C++等开发工具的出现,大大推动了可视化编程技术的发展。课程主要内容有Visual C++等可视化编程开发工具的基本原理、开发环境、可视化编程技术和方法、编程基础,讲授基于Windows可视化编程技术、基于API可视化编程技术和MFC可视化编程技术,提高实践操作和独立编程的能力,并通过上机实验,提高开发软件系统的基本能力。 教材及主要参考书: 教材: 《Visual C++面向对象与可视化程序设计(新版》,黄维通编著,清华大学出版社。 参考书: 《Visual C++面向对象与可视化程序设计》,黄维通编著,清华大学出版社。 《可视化编程技术及其应用》教学大纲 0座机电话号码 可视化编程技术及其应用 3.5 英文名称:Visual program technology and application 2-3 预修要求:计算方法、C语言 面向对象:三、四年级本科生 一、课程的教学目的和基本要求 随着计算机软件工程技术的迅速发展,可视化编程技术已经成为当今软件开发的重要工具和手段,尤其是Visual C++可视化编程工具等开发工具的出现,大大推动了可视化编程技术的发展和应用。作为理工科专业的大学生在学习了程序设计课程后,还应掌握一些开发工具,同时也能提高开发应用系统的基本能力。 通过 的学习,初步掌握Visual C++等开发工具的基本原理、开发环境、可视化编程方法、编程基础,提高实践操作和独立编程的能力,并通过上机实验,提高开发应用系统的基本能力。 二、课程主要内容及学时分配 每周4+4学时,共8周。 主要内容 (一)Visual C++ 可视化编程技术 36学时 1.Visual C++ 可视化编程技术简介 2.Visual C++ 应用基础和开发环境 2.1 Visual C++ 6.0简介及开发环境的构成 2.2项目与项目工作区 2.3资源及资源编辑器 3.Windows 应用程序基础 3.1 Windows编程基础 3.2 Windows应用程序常用消息 3.3 Windows中的事件驱动程序设计 3.4 Windows应用程序组成及编程步骤 3.5应用程序举例 4. Windows的图形设备接口及Windows绘图 4.1图形设备接口 GDI 4.2绘图工具与颜色 4.3常用绘图函数 4.4应用实例 5. 文本与字体 5.1设置文本的设备环境 5.2文本的输出过程 5.3文本操作实例 6. Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 6.1键盘在应用程序中的应用 6.2键盘操作应用举例 6.3鼠标在应用程序中的应用 6.4鼠标应用程序实例 7. 资源在Windows编程中的应用 7.1菜单与加速键资源 7.2位图资源及其应用 7.3对话框资源及其应用 7.4通用对话框资源 7.5图标资源及其应用 8. Windows 标准控件 8.1概述 8.2常用子窗口操作函数 8.3按钮控件的分类与创建 8.4滚动条控件 8.5静态控件 8.6编辑框控件 8.7组合框控件 9. 文件及剪贴板操作 9.1文件操作 9.2文件中剪贴板的操作 10. 使用MFC进行可视化编程 10.1 MFC基础知识 10.2 MFC中类的组织结构及主要的类的简介 二)上机实习 三、相关教学环节安排 1、采用多媒体投影教学; 2、为了提高学生的编程和调试能力,要求学生在计算机上实践,让学生在消化课堂中的内容基础上提高课堂中无法学到的调试和测试程序的能力; 四、教学方式 课堂讲授、上机练习。 五、考试方式及要求 本门课程作业、上机和平时到课情况占30%,期末考试占70%。 六、教材及主要参考书 教材: 《Visual C++面向对象与可视化程序设计(新版》,黄维通编著,清华大学出版社。 参考书: 《Visual C++面向对象与可视化程序设计》,黄维通编著,清华大学出版社。

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