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第3课打开窗口地宽教学设计
第3课 打开窗口天地宽
(一)教学内容分析
1.本课的主要内容及在本章中的地位
本课是第3课“打开窗口天地宽”的内容,主要的内容有:windows桌面、windows窗口及窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变),这是计算机基本知识和技能入门课,学好本课将对今后的学习非常重要。
2.教学重点和难点
教学重点:Windows窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变)。
教学难点:窗口大小的改变。
(二)教学对象分析
本节课教学对象是四年级学生,通过上一节课的学习,学生对计算机及信息技术的常识有了初步的了解,并掌握了鼠标的基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生初步接触了桌面及图标、窗口,但还没形成概念,不了解Windows的窗口组成及窗口的使用等操作。这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,也比较喜欢游戏,上一节课学生对益智“烧烤”游戏特别喜欢,本节课可以继续用这个游戏作为引子,激发学生的学习兴趣,有利于本节课的学习。
(三)教学目标
1.知识与技能
(1)了解Windows桌面、窗口的基本组成。
(2)掌握windows窗口移动、最大化、最小化、关闭、改变大小等基本操作。
(3)能熟练使用鼠标对窗口进行操作。
2.过程与方法
通过自主探究、阅读讨论,循序渐进地学会窗口的操作方法及应用技巧。
3.情感、态度与价值观
(1) 通过操作实践,培养学生学习计算机的兴趣。
(2)培养学生积极思考、敢于实践的良好学习习惯。
(四)教学媒体
多媒体网络电教室。
(五)教学策略
本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合本节课的内容和学生的年龄特点,采用“任务驱动、游戏教学法”相结合,主要通过“激趣引入——学习新知——综合应用——总结升华”四个教学环节组织教学。首先继续引用上节课学生喜欢的“烧烤”游戏,引入新知;在“学习新知”这个环节中,继续以上面的游戏为引子,通过游戏掌握窗口的操作;通过打开IE浏览网页为主线,逐步引导学生掌握“窗口的移动、大小变化”的知识技能;最后让学生继续打开丰富多彩的网页进行综合练习,巩固窗口知识的同时,也训练了学生使用鼠标的基本技能。在学法上,教师应注意引导学生自主探究、合作交流,在完成多层任务的过程中,实现知识与技能的有意建构。
(六)教学过程设计
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
激趣引入
1.布置任务一:玩“拼图”游戏,引入新知。
2.提出问题:
(1)如何启动“拼图”游戏?
(2)启动后弹出来的界面名字是什么?(窗口)
3.引出课题并板书。
【板书】打开窗口天地宽
学生用2分钟玩“烧烤”游戏
学生思考并回答 通过上节课的游戏,从游戏活动过渡到“窗口”相关的知识, 引入新知
学
习
新
知
认
识
桌
面
及
窗
口
1.认识桌面及图标。
(1)教师结合烧烤游戏,提出问题:运行“烧烤”游戏时,双击的小标记叫做什么?
(2)引导学生结合课本,回答问题。
(3)教师小结windows桌面(如图3-1所示)。
图3-1
教师总结:我的电脑、我的文档、网上邻居、回收站等都是桌面上的图标。
2.认识窗口。
引入:双击桌面上的“烧烤”游戏图标或其他图标,会看到屏幕上弹出一个画面,我们把这个画面称为窗口。
(1)教师提出问题:“烧烤”游戏窗口由哪部分组成?
(2)引导学生说一说窗口的基本组成。
(3)教师展示图3-2,归纳“烧烤”游戏窗口的组成。
图3-2
(4)布置任务二:说出“我的电脑”窗口的组成(如图 3-3所示)。
要求:
1)对比 “烧烤”游戏,阅读课本第18页,找出“我的电脑”窗口的基本组成。
2)把窗口的基本组成填写在卡片适当的位置。
3)注意归纳与小结窗口的基本组成。
(4)教师发放填写卡,指导学生自学,完成任务。
(5)教师小结,归纳窗口的基本组成(如图3-4所示)。
标题栏、“最小化”按钮、“最大化”按钮、“关闭”按钮、菜单栏、工具栏、状态栏、左右滚动条、上下滚动条……
图3-4
学生思考
阅读课本第16-17页,回答问题
学生聆听、思考,回答问题
学生认真听讲
同桌说一说
读一读“烧烤”游戏窗口的组成
学生自学阅读课本第18页,填写”我的电脑”窗口的组成(图3-3)
回答问题
思考、聆听 学生已经接触了桌面及图标,此环节只是让学生知道概念术语,因此设计一个支架,轻松引入,让学生更加明确桌面及相关图标的作用
通过自学,初步了解窗口的组成,培养学生的知识迁移能力 窗
口
按
钮
的
使
用
1.教师以“我的电脑”窗口为例,讲解窗口各按钮的使用,演示最大化、最小化、还原窗口、
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