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- 2016-10-15 发布于重庆
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3D教程-粒子系統制作水流及瀑布效果
3D教程-粒子系统制作水流及瀑布效果
时间:2007-09-29来源:转载 作者:不详 发布人: 点击: 次
关键字:迅雷 Google Baidu 教程 系统 水流 粒子 场景文件: /files/200501/4894iver%26waterfalltutorial.rar1.准备场景在 perspective 视图创建一个 box:Length = 300Width = 100Height = 150在 front 视图创建一个 cylinder:Radius =30Height = 400具体高度没有关系,它只是作为 boole
场景文件: /files/2005-01/4894river%26waterfalltutorial.rar1.准备场景在 perspective 视图创建一个 box:Length = 300Width = 100Height = 150在 front 视图创建一个 cylinder:Radius =30Height = 400具体高度没有关系,它只是作为 boolean 运算中 box 要减去的物体,比 box 长一点就可以了。坐标为 X = 0.0, Y = 184.582, Z = 151.052。为 cylinder 添加一个 noise 修改器,参数如下图所示。
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