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- 2016-10-17 发布于广东
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VRayMtl的应用
下面详细讲解一下VRayMtl参数的应用。
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VRay标准材质(VRayMtl)是最常用的一个材质,VRayMtl是专门配合VRay渲染器使用的材质,因此当使用VRay渲染器时,使用这个材质会比3ds Max标准材质(Standard)在渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是3ds Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的),而VRay的高光则是和反射的强度息息相关的,在使用VRay渲染器时只有配合VRay 的材质(标准材质或其他VRay材质)是可以产生焦散效果的,而在使用3ds Max的标准材质(Standard)时这种效果是无法产生的。
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1. Diffuse
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如图7-18所示为Diffuse参数面板。
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1.图7-18? Diffuse参数面板
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(1)Diffuse(过渡色):材质的过渡色用来决定物体的表面颜色。可以通过加入贴图来代替。
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(2)Roughness(粗糙度):表面粗糙度参数,数值越大,材料出现更多的尘埃感。
2. Reflection
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如图7-19所示为Reflection的参数面板。
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2.图7-19? Reflection参数面板
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(1)Reflect(反射):VRay的反射是靠颜色的灰度来控制的,颜色越白反射越强,越黑反射越弱
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