信息技术教育中儿童立场例谈.docVIP

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信息技术教育中儿童立场例谈.doc

信息技术教育中儿童立场例谈   “一切为了孩子,为了孩子的一切。”作为教育工作者的我们更是要时刻站在学生的角度考虑到问题,一切为了学生,为了学生的一切。   随着新课程改革的深入,儿童立场,以学生为本的教育理念正深入到每个教育工作者的心中,我们越来越深刻地认识到,学生才是课堂的主人,但在具体的实施过程中,有时往往又把老一套的“师道尊严”拿出来,在不知不觉中对学生进行“说教”。我在实践过程中经过不断地反思、学习、再实践,在这个过程中也有了一些心得体会。   郭思乐教授在他的《教育走向生本》中指出:在教育中必须一切为了儿童,高度尊重儿童,全面依靠儿童。充分地让儿童依照自己的学习天性来学习,依靠学生的内部自然发展学生的学习天性。这是一种全新的理念,是一种能让师生产生快乐的“灵丹妙药”,从而让学生喜欢学习。我校的办学理念是:让每一个实小人都沐浴在爱与希望的阳光中。我也在时刻追求这样的美好愿景,下面就我从事的信息技术教学谈一些粗浅的做法。   一、儿童立场,以生为本,让每个孩子都“玩”起来   生本教育体系要求腾出时间和精力让学生大量进行活动。爱玩是孩子的天性,根据所学内容设计合适的游戏让孩子玩得开心,学得容易。把一些枯燥乏味、难以理解的知识转化为学生乐於学习的知识,并使学生始终保持浓厚的学习兴趣。   信息技术教学离不开电脑,电脑在现代生活中已经是不可或缺的娱乐工具之一,人们使用电脑上网、购物、看电影、玩游戏。很多孩子很小就接触到了电脑,他们接触电脑多半是用来娱乐,主要是玩小游戏和看电影等。当前电脑游戏已经“深入人心”,但信息技术作为一门学科如何正确引导孩子进行学习呢?   我在教学中就创设一些“娱乐”的情景,让孩子们“在玩中学,在学中玩”。比如在教学“翻转与旋转”这一内容时,我设计了一个动物运动会的场景,让孩子们当运动会的志愿者、工作人员,帮助小动物们准备运动场地、比赛道具,孩子们在一个个任务中乐此不疲,一个个的学习任务变成了一个个有趣的小游戏,在不知不觉中掌握了水平翻转、垂直翻转,以及按不同的角度旋转等知识点。在一个个任务的驱动下,孩子们成了学习的主人,能积极主动地投入到学习中,同时,在各个“游戏”活动中也培养了学生的交流与合作的能力、解决问题的能力。   又如在英文打字教学时,学生特别喜欢玩打字游戏,我就给学生提供一些打字游戏,首先让孩子自由选择,任意玩,后来孩子们发现自己根本就玩不起来,然后我给她们“表演”,孩子们发现老师实在是太棒了,然后我告诉她们玩好打字游戏的秘诀,于是孩子们一个个认真地学起了英文指法,不需要过多的说教。   成尚荣指出:儿童在本义上是自由者和探索者。在此,我充分尊重儿童的本性,以儿童为出发点,以生为本,进行相关的教学设计。通过不断地、快乐的游戏,孩子的情绪被充分调动起来了,头脑变得十分灵活,学习成了十分开心的事,学习成了自己内在的需要,真正地实现了“在学中玩,在玩中学”。   二、儿童立场,以生为本,让每个学生“活”起来   好动是儿童的天性,一天7节课,一节课四十分钟,成人也难以招架,更何况是小孩子。因此,生本教育要求我们的教师巧妙地让孩子从板凳上解放出来,启动他们的思维,放飞他们的想像。   信息技术教育不是单纯的几个知识点,大家都知道科技的发展速度是“光速”级的,因此,我们在教学中不能仅停留在书本。在传统的教学中,当出现超过教学目标的时候,很多教师经常这样来阻碍学生:“这些还没学到,我们以后再学。”这大大扼杀了学生的积极性。但是生本教育里面我们一直坚持“保底不封顶”的理念,我们坚持从儿童立场出发,保护孩子们的学习兴趣。   在进行三年级的中文打字教学时,教材上给我们提供了全拼输入法,有些孩子在家里见过家长用其他输入法,我就给孩子们介绍相应的中文输入法,让孩子们知道中文输入法有很多种,让她们感受到“学无止境”,从而让她们的思维活起来,并且对信息技术产生更浓厚的兴趣。   儿童立场的核心是发现儿童和引领儿童。学生之间难免存在一些个体差异,信息技术学科往往比任何学科都要明显,由于家庭等各方面的原因,有些孩子在没有学习信息技术学科之前都已经能熟练地使用鼠标,玩一些游戏,打一些简单的中文字,甚至上网等,而往往也有个别孩子从未接触过电脑,根本不会用鼠标。在教学中我们既要考虑到整班孩子,也要考虑到一些突出的孩子,不能让他们感受到信息技术课太简单了,太没意思了,但同时也要照顾到那些没有任何基础的孩子。在教学中在我时常根据各班学生的实际情况,让那些突出的孩子来当小老师,这样每个学生都有事可做,既让那些突出者感受到成就感,又让那些暂时落后者能及时赶上。同时,生生之间的互动、交流与合作也得到了加强。   儿童立场,以生为本,通过因材施教的方式进行教学,让每个孩子有更多时间用在操作练习、实践探索

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