基于指导动漫社学生二维动画短片制作的思考.docVIP

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  • 2017-03-03 发布于北京
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基于指导动漫社学生二维动画短片制作的思考.doc

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基于指导动漫社学生二维动画短片制作的思考 摘 要:动漫行业作为一个新兴的创意工作,已成为文化产业的重要组成部分,为了更好地巩固专业知识,鼓励学生做出优秀的动画作品,我们成立了动漫社团,在丰富学生业余生活的同时,也提高了学生的专业技能。本文主要就指导动漫社学生二维动画短片创作过程中的动画文学剧本创作、美术设计、动画分镜头台本设计、动画制作、后期合成与制作等一系列环节流程来逐一进行解析。   关键词:二维动画短片;剧本创作;动画制作;创作技法   动画发展到现在,简单地说,用Flash等软件制作成的动画就是二维动画,而三维动画则主要是用Maya或3D MAX制作成的。在三维动画逐渐占据动画界主导地位的时代,有着很深历史积淀的二维动画依然充满着活力,二维动画以其丰富多样的艺术形式传达着动画创作者的思想和个性,引起观众的情感共鸣和思考。   为了更好地巩固专业知识,提高专业技能,鼓励学生做出优秀的动画作品,为此为动漫爱好者成立了动漫社团,旨在提高学生的专业能力,为学生提供一个更加自由开放的交流平台,在丰富学生业余生活的同时也培养了学生创作动画的热情、创新思维和团队精神,更好地带动其他同学创作动画短片的热情。本文将以指导动漫社学生二维动画短片创作过程中的一系列流程逐一进行解析。   1 动画文学剧本创作   编剧是创作的基础,动画作品的好坏,价值的高低,主要取决于编剧的创意和讲故事的技巧,因

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