C++ chapter 15.pptVIP

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Cchapter15

1)构造函数 作用:给数据成员赋初始值、重载构造函数、初始化列表 语法:Time::Time()、Date(int y, int m, int d) 2)默认构造函数 不需要给出参数的构造函数,如:Time t; 两类:系统自建、编写(此时将不会有系统创建的) 3)析构函数 对象结束时调用的函数,作用:清理资源 语法:~Time()、Student::~Student() 4)构造与析构函数的调用顺序 栈顺序、全局对象(注)、auto对象、static对象、动态对象 5)对象数组 每个数组元素均要调用构造函数 第9章 关于类和对象的进一步讨论 9.5 对象指针 9.6 共用数据的保护 9.7 对象的动态建立和释放 9.8 对象的赋值和复制 9.5 对象指针 9.5.1 指向对象的指针 对象指针:对象空间的起始地址就是对象的指针。保存对象起始地址的变量称为对象指针变量。 一般形式:类型名 *对象指针名; 成员引用:通过对象指针运算符-引用成员: 9.5.3 this 指针 1)对象默认指针:this指针 在类的每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,这 个指针的名字固定为this,它是指向本类对象的指针。2)一个等价形式 Box类的volume计算体积函数为 float Box::volume() { return height * width * length; } 等价于 float Box::volume() { return this-height * this-width * this-length; } 例1.一个使用this的类 class Circle { private: double radius; public: Circle(double radius) // 参数与数据成员同名时 { this-radius = radius; // 去掉 this 如何理解? } // P272.例9.5中形式参数为何取 nam ? double get_area() { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Circle c = Circle(1); double a = c.get_area(); cout a endl; return 0; } 3)关于this指针的说明 (1)隐式存在:this指针是隐式使用的,它是作为 参数被传递给成员函数的。 (2)自动实现:是编译系统自动实现的,程序设 计者不必人为地在形参中增加this指针,也 不必将对象a的地址传给this指针。 (3)*this:表示对象当前对象本身 例如,计算Box体积的函数可以改写为 return((*this).height * (*this).width * (*this).length); (4)等价语言:VB的 me、Pascal的 self、C#的this 9.6 共用数据的保护(const的使用) 9.6.1 常对象 const 对象的一般形式 类型名 const 对象名[(构造实参表列)]; const 类型名 对象名[(构造实参表列)]; 注意:常对象必须要有初值(因为以后不能改值了)。 限定作用: 定义为 const 的对象的所有数据成员的值都不能被修改。凡出现调用非const的成员函数,将出现编译错误。但构造函数除外。 Time const t1(12,34,46); // t1是常对象 t1.set_Time(); // 编译错误PE,非const成员函数 t2.show_Time(); // 错误,非const成员函数 mutable成员 对数据成员声明为mutable(易变的)时,即使是const对象,仍然可以修改该数据成员值。 9.6.2 常对象成员 1)常数据成员 用 const 声明的常数据成员,其值是不能改变的。只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化。 class Time { const int hour; // 声明hour为常数据成员 Time(int h):hour(h){} //

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