- 1、本文档共77页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
课堂练习--创建高档办公桌模型 通过克隆创建出其他抽屉和抽屉把手,并调整办公桌各部分的位置,创建办公桌模型,下面右图所示为添加材质后的效果。 上机练习 使用三维对象制作一个台灯造型。 ① 重新设置场景;在“创建(Create)”面板中的下拉列表中选择“扩展几何体(Extended Primitives)”。 ② 在“物体类型”卷展栏中单击“切角柱体(Chamfer Cylinder)”后,在顶部视图中用鼠标拖动方法创建一个切角柱体,作为台灯的底座。 单击命令面板中的按钮 ,进入“修改”面板,修改切角柱体的“缓冲参数”如图4-26左所示,结果如图4-26右所示。 ③ 单击按钮,回到“创建(Create)”面板,在“物体类型”卷展栏中单击“切角方体”按钮,选中“自动网格(AutoGrid)”复选框,在顶部视图中切角柱体顶面上按图4-27左中参数创建一个切角方体,如图4-27右所示。 图4-25 台灯 图4-26 创建台灯的底座 ④ 在“创建(Create)”面板中的下拉列表中选择“标准几何体(Standard Primitives)”;在“物体类型”卷展栏中选择“方体”,在顶部视图中创建一个长方体作为台灯的臂,其“缓冲参数”如图4-24左所示;然后单击工具栏中的 按钮,将其移动到切角方体的上面,如图4-24右所示。 图4-27 创建切角方体 ⑤ 单击命令面板中的 按钮,进入“修改(Create)”面板,在修改器列表中选择“扭曲(Twist)”修改器,为长方体施加一个扭曲修改,其参数和效果如图4-24所示; 图4-24 创建台灯的臂 ⑥ 在修改器列表中选择“弯曲(Bend)”修改器,为长方体施加弯曲修改,弯曲角度为-40度,效果如图4-30所示。 图4-24 扭曲台灯的臂 ⑦ 单击 按钮回到“创建(Create)”面板,在“物体类型”卷展栏中选择“圆管”,在顶部视图中创建一个圆管,参数设置如图4-31左所示。利用工具 移动圆管至图4-31右所示位置。 图4-30 弯曲台灯的臂 ⑧ 单击 按钮,进入“修改”面板,在“修改器”列表中选择“锥化”修改器,对圆管施加锥化修改。将“缓冲参数”卷展栏中“锥化率”的“数量”值改为-0.65。此时灯罩制作完成,形状如图4-32所示。 图4-31 创建圆管 ⑨ 单击 按钮回到“创建(Create)”面板,单击的“方体”,并选中“自动网格(AutoGrid)”复选框,在台灯底座上面创建两个大小一样的方体作为台灯的开关,参数设置及位置如图4-33所示。至此,完成台灯的制作。 图4-32 锥化后的圆管 图4-33 给台灯添加开关 二维图形修改器 3. “车削”修改器 “挤出”修改器 二维图形修改器 3. “倒角”修改器 “倒角剖面”修改器 “圆角/切角”修改器 “修剪/延伸”修改器 “车削”修改器 “车削”修改器又称为“旋转”修改器,它通过将二维图形绕自身某一坐标轴旋转来创建三维模型,使用方法如下。 创建一条圆弧并为其添加“车削”修改器 调整“车削”修改器的参数进行车削处理 若希望使创建的车削对象内表面外翻,可利用“参数”卷展栏中的“翻转法线”复选框翻转车削对象表面的法线方向,从而使内外表面互换。 调整“挤出”修改器的参数进行挤出处理 “挤出”修改器 使用“挤出”修改器可以将二维图形沿自身Z轴拉厚为三维模型,使用方法如下图所示。 创建图示的二维图形并为其添加“挤出”修改器 “倒角”修改器 “倒角”修改器也是通过拉伸操作将二维图形变成三维模型,不同的是“倒角”修改器可以进行多次拉厚,而且在拉伸的同时可以缩放曲线,产生倒角面,如下图所示。 “倒角”修改器 使用“倒角”修改器时需要注意,选中“曲线侧面”单选钮,且“分段”值大于1时,倒角面将由平面变为曲面,如下面左图所示;选中“级间平滑”复选框时,系统将平滑处理各级倒角面的相交处,如下面右图所示;选中“避免线相交”复选框可防止倒角处理时产生曲线交叉。 “倒角剖面”修改器 使用“倒角剖面”修改器可以将剖面图形沿指定路径曲线进行拉伸处理,从而创建三维模型。该修改器常用来创建具有多个倒角面的三维对象,使用方法如下图所示。 创建一个椭圆和一条M形曲线,并为椭圆添加“倒角剖面”修改器 单击此按钮拾取M形曲线,作为倒角剖面处理的剖面图形 使用“倒角剖面”修改器时需要注意,剖面图形属于倒角剖面对象的一部分,不能删除;而且,调整剖面图形的形状时,已产生的倒角剖面对象也会受影响。 “圆角/切角”修改器
您可能关注的文档
- 3-1_随机变量的数学期望详解.ppt
- 3-1磁现象磁场详解.ppt
- 3-1基本立体的投影36张详解.ppt
- 3-1温度与温度计详解.ppt
- 3-2-2铝的重要化合物人教必修1详解.ppt
- 3-3细胞核详解.ppt
- 3-4单调与凹凸详解.ppt
- 3-4欧式空间的同构正交变换详解.ppt
- 3-5数学建模最优化详解.ppt
- 3--6年级晨诵(农历的天空下之秋分)详解.ppt
- 第18讲 第17课 西晋的短暂统一和北方各族的内迁.docx
- 第15讲 第14课 沟通中外文明的“丝绸之路”.docx
- 第13课时 中东 欧洲西部.doc
- 第17讲 第16 课三国鼎立.docx
- 第17讲 第16课 三国鼎立 带解析.docx
- 2024_2025年新教材高中历史课时检测9近代西方的法律与教化含解析新人教版选择性必修1.doc
- 2024_2025学年高二数学下学期期末备考试卷文含解析.docx
- 山西版2024高考政治一轮复习第二单元生产劳动与经营第5课时企业与劳动者教案.docx
- 第16讲 第15课 两汉的科技和文化 带解析.docx
- 第13课 宋元时期的科技与中外交通.docx
文档评论(0)