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Java语言程设计课程设计说明书高雷
山东建筑大学题 目:系统、图书管理系统
课 程:院 (部):专 业:班 级:学生姓名:学 号:指导教师:完成日期:
目录
课程设计任务书一………………………………………………………………………… 3
课程设计任务书…………………………………………………………………………… 6
课程设计任务书三………………………………………………………………………… 7
猜数字游戏………………………………………………………………………………… 6
一、 问题描述………………………………………………………………………… 6
二、 基本要求………………………………………………………………………… 6
三、类定义………………………………………………………………………………6
四、主要成员方法描述…………………………………………………………………6
五、程序流程图………………………………………………………………………… 6
六、数据测试及情况……………………………………………………………………8
客户管理系统…………………………………………………………………………………10
一、问题描述……………………………………………………………………………10
二、基本要求……………………………………………………………………………10
三、类定义………………………………………………………………………………10
四、主要成员方法描述…………………………………………………………………10
五、 测试数据及情况……………………………………………………………………11
六、程序流程图…………………………………………………………………………14
图书管理系统…………………………………………………………………………………21
一、 问题描述……………………………………………………………………………21
二、基本要求……………………………………………………………………………21
三、类定义………………………………………………………………………………21
四、主要成员方法描述…………………………………………………………………22
五、程序流程图…………………………………………………………………………22
六、测试数据及情况……………………………………………………………………23
结 论 …………………………………………………………………………………………35
参考文献………………………………………………………………………………………36
山东建筑大学计算机科学与技术学院
课程设计任务书一
设计题目 猜数字游戏 已知技术参数和设计要求 从控制台获取玩家输入的数字 设计内容与步骤 1、定义counter变量来记录玩家猜测的次数,并直接初始化为0。
2、do-while语句,对玩家的输入进行判断,接着把计数器增加1,
3、do-while语句的判断:当玩家猜测的数字和随机产生的答案不同,则再次进入循环,否则便结束循环
4、程序设计、实现、调试
5、完成课程设计说明书 设计工作计划与进度安排 1、设计工作4学时
2、实现与调试12学时
3、课程设计说明书4学时 设计考核要求 1、考勤20%
2、课程设计说明书50%。
3、答辩30%
指导教师(签字): 教研室主任(签字):
山东建筑大学计算机科学与技术学院
课程设计任务书
设计题目 客户管理系统 已知技术参数和设计要求 1、该系统主要处理客户的相关信息
2、客户信息主要包括:客户编号、客户名称、所在地区、联系方式等内容
3、地区信息主要包括:编号、名称等内容
4、完成以下的操作:客户信息、地区信息的录入、修改、删除和查询
设计内容与步骤 1、建立客户类、地区类
2、客户、地区信息的初始化
3、客户、地区信息的添加、修改、删除、查找
4、客户、地区信息的输出
5、将客户信息保存为文件
6、程序设计、运行、调试
7、完成设计说明书 设计工作计划与进度安排 设计工作4学时
实现与调试12学时
课程设计说明书4学时 设计考核要求 考勤20%
2、课程设计说明书50%
3、答辩30%
指导教师(签字): 教研室主任(签字):
山东建筑大学计算机科学与技术学院
课程设计任务书三
设计题目 图书管理系统 已知技术参数和设计要求 1、 该系统主要处理图书馆中的图书信息以及供应商向图书馆供应图书的信息。
2、 图书信息主要包括:图书编号、图书名称、图书类型
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