单片机原理与应用——KFIL C项目教程项目四键盘原理及应用.ppt

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项目四 键盘原理及应用       4.1 项 目 说 明   ? 项目任务   为某单片机控制系统设计4×4矩阵键盘,键号为0~F(如图4-8(b)所示)。要求将按键均设置为数字键,即闭合任一按键后,在数码管上显示相应的键号,并能去除按键抖动。   ? 知识培养目标   (1) 掌握按键抖动的形成及去抖方法。   (2) 掌握查询方式识别闭合按键的流程。   (3) 掌握独立式键盘按键的识别及其应用。   (4) 掌握矩阵式键盘按键的识别及其应用。   ? 能力培养目标   (1) 能正确地理解闭合按键的识别。   (2) 能编写出合适的按键识别程序。   (3) 能根据需要解决实际工程问题。       4.2 基 础 知 识 4.2.1 break语句和continue语句   1.? break语句   break语句的一般形式:      break;   1) ?break语句的功能   (1) 在switch语句中,break语句会终止其后语句的执行,退出switch语句。   (2) 在循环中使一个循环立即结束,也就是说在循环中遇到break语句时,循环立即终止,程序转到循环体后的第一条语句去继续执行。   2) ?break语句使用注意事项   (1) ?break语句在循环中使用时,总是与if一起使用,当条件满足(或不满足)时,负责退出循环。   (

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