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(一)【修改】命令面板 一、【修改】命令面板详解 二、塌陷修改器堆栈 创建物体的名称与颜色 修改器列表下拉列表框 修改器堆栈 功能按钮 当前修改参数 一、【修改】命令面板详解 1、创建物体的名称与颜色 注意:【对象颜色】设置的物体颜色只是物体型在视图中的线框颜色,当物体被指定材质后会失去着色性质,不再生效。 2、修改器列表下拉列表框 3、修改器堆栈 4、功能按钮 5、当前修改参数 二、塌陷修改器堆栈 (二)命令详解 一、倒角命令 二、锥化命令 三、车削命令 四、弯曲命令 五、噪波命令 六、扭曲命令 七、编辑网格命令 八、编辑多边形命令 一、倒角命令 原理:以一个二维图形为底面,进过【挤出】或者【倒角】将其立体化。 适用效果:金属字的制作,金属材质的表现。 二、车削命令 原理:将一个二维图形作为截面图形,通过旋转这个截面产生几何体。旋转角度0~360度。 适用效果:高脚杯、花瓶等一些对称的旋转体模型。 参数意义 三、弯曲命令 原理:可以对选择的物体进行无限度的弯曲变形操作,并且可以通过X、Y、Z轴控制物体的弯曲角度和方向。 适用效果:凳子 参数设置 四、锥化命令 原理:通过缩放对象的两端而产生锥形轮廓来修改物体。 参数设置 五、噪波命令 原理:使物体表面的各个点再不同的方向进行随机变动,使造型产生不规则的表面,以获得凹凸不平的效果

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