江苏省昆山市锦溪中学八年级信息技术上册 11 PPT自定义动画教案 苏教版.docVIP

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江苏省昆山市锦溪中学八年级信息技术上册 11 PPT自定义动画教案 苏教版

PPT自定义动画 教学课题 PPT自定义动画 课型 新授 本课题教时数 本教时为第 教时 备课日期 教学目标: 知识与技能 (1)理解自定义动画的作用。 (2)掌握自定义动画的设置方法,能根据情景需要为对象选择合适的动画类型,并对常用参数进行恰当的调整和设置。 (3)掌握自定义动画播放顺序的调整方法。 过程与方法 (1)通过设置《喜羊羊与灰太狼——迷宫救友》的自定义动画效果,掌握自定义动画的设置方法,理解常用参数的作用,能根据情景需要为对象选择合适的动画类型。 (2)通过设置《卷轴》、《烟花》的自定义动画效果,开拓学生的创作思路,培养学生的审美情趣,提高学生分析问题、解决问题的能力,让掌握较好的学生能够有更大的提升空间,更加熟练的运用自定义动画解决实际问题。 情感态度与价值观 (1)利用学生喜爱的动画故事,激发学生学习的兴趣,体会创作的乐趣。 (2)通过自评和互评,培养学生的交流理解能力,提高学生的成就感和自信心。 (3)培养学生学习信息技术的兴趣,培养学生的创新能力和自主学习能力。 教学重点、难点: 1.教学重点 (1)掌握自定义动画的设置。 (2)理解“进入”、“强调”、“退出”、“动作路径”的作用及应用范围。 (3)理解开始方式中“单击时”、“之前”、“之后”的区别及应用。 2.教学难点 (1)遵循适当、适度的原则为对象选择合适的自定义动画效果。 (2)自定义动画中“动作路径”的设置及选项分析。 教学方法与手段:讲解与演示相结合、自主探究与合作交流相结合、分层任务驱动法 教学过程:教师活动 学生活动 设计意图 一、情境导入 1、播放演示文稿《喜羊羊与灰太狼——迷宫救友》。 2、请一位同学来描述一下刚才的故事。 3、猜猜看这个作品是用什么软件制作的? 其实是用ppt中的自定义动画效果实现的。 今天这节课我们就来当一次小导演,让演示文稿动起来! 二、新课教学 任务一(幻灯片1) 1、有没有哪位同学愿意上来给大家演示一下,让首页中的主副标题动起来?(提示学生参考学案) 2、下面,请大家自己动手制作首页的自定义动画。3、同学们有没有注意到有三种不同的“开始方式”?它们有什么区别呢?请分别对副标题设置为“单击时”、“之前”、“之后”,观察效果有何不同? 小结: “单击时”表示鼠标单击后,出现这个动画效果。 “之前”表示这个动画与上一个动画同时进行。 “之后”表示这个动画在上一个动画完成之后自动播放。 这三个选项主要用于设置动画效果的先后顺序。 任务二(幻灯片2) 动画情节:①灰太狼突然从右侧飞入;②懒羊羊和灰太狼扭打在一起(搏斗云),并加强;③搏斗云消失;④灰太狼和懒羊羊同时从左侧飞出。 任务分解: 1、首先灰太狼出现,采用“进入——飞入”的方式,然后表示他们搏斗的尘土扬起,采用“进入——渐变”的方式。 2、思考:灰太狼出现的方向有问题吗? 3、思考:如果想让搏斗云突出显示(逐渐变大),该如何实现? 4、思考:搏斗云逐渐消失,灰太狼抓着懒羊羊,同时朝左侧飞出场景,该如何实现? 5、思考:由于灰太狼负重背着懒羊羊,他的行走速度受此影响是不是应该慢一点,该如何设置? 6、对幻灯片2所有对象的“开始方式”进行设置,要求采用全自动播放,优化各对象的动画效果,使之符合预设情节。(提示:用“之前”、“之后”,各对象的延迟时间等选项可自己酌情设置)教师巡回指导,可以根据实际需要选择性的为学生演示操作。 问:在刚才的制作过程中,你有什么新发现吗? 任务三(幻灯片3) 问:播放幻灯片3后发现有什么地方不合适的吗? 提示:用“重新排序”工具调整播放顺序。 任务四(幻灯片4) 情景设置:喜羊羊要去营救懒羊羊,但是却遇到了麻烦,在通往狼堡的道路上出现了一座迷宫,你能帮助喜羊羊顺利通过迷宫吗? 请一位同学上台画出走出迷宫的路线。 问:可以用自定义动画来实现这个动画效果吗?该采用哪一种动画方式呢? 提示:可以用“自由曲线”工具画出曲线。 教师演示“动作路径”动画效果的设置。 问:刚才用到了“进入”、“退出”、“强调”、“动作路径”这些动画方式,它们分别适用于哪些情况? 小结: “进入”类型的动画效果会出现一个从无到有、从场外到场内的过程。 “退出”类型的动画效果会出现一个从有到无、从场内到场外的过程,和“进入”正好相反。 “强调”类型讲的是外表上的变化,本来就存在于幻灯片上的某个对象,需要突出显示时则可用该类动画效果。 “动作路径”选项可以根据需要自己定义动画的变化路径。 任务五(幻灯片6) 讨论:根据幻灯片6的内容和学生一起讨论要做什么,设计动画效果,使对象“动”得合适。 动画情节参考提示:①红太狼说的话(进入、退出);②灰太狼说的话(进入、退出);③红太狼跑到灰太狼跟前(动作路径);④灰太狼飞出场景(动作路径);⑤出现

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