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Otcl语法总结
Otcl语法总结
以下主要是在网上下载的高手总结的基础上,添加了一点自己的补充。
Otcl称为Object Tcl,它是在Tcl的基础上做了一个面向对象的封装,是一种面向对象的脚本语言。在Tcl中引入面向对象的机制,使得Tcl功能更加强大和方便使用。在Otcl中,支持继承、封装和多态性等面向对象的概念,这点与C++,smallTalk等面向对象的语言类似,但编程的风格跟C++有很大的不同,这可能使C++程序员最开始感到并不习惯。
1、 类的定义
类的定义和创建一个实例:
%Class Fruits ; #创建一个类
=Fruits
%Fruits fruit ; #创建一个对象的实例
=fruit
%fruit info class ; #查看实例属于哪一个类
=Fruits
%Fruits info instances ; #查看对象拥有实例
=fruit
关键字Class用来创建一个OTcl对象。如果想定义一个类实例,则在对象名后面加实例变量名。
info命令可以单看类与对象之间的从属关系。
2、 构造函数与析构函数
OTcl同样提供构造函数和析构函数,使类对象能够轻巧地被创建和撤销。构造函数的主要功能是创建类对象,初始化其成员变量,析构函数撤销对象。在OTcl中,析构函数名并不需要同类名相同,一般通过调用init过程来实现类的构造函数,调用的destory过程完成类的析构。
Safety instproc init {} { ; #构造函数
$self next ; #显式调用父类的构造函数
$self set count 0
}
Safety instproc destroy {} { ; #析构函数
$self next
}
在OTcl中,构造函数和析构函数不会自动调用父类的构造函数,必须显式调用父类的构造函数和析构函数。上例中命令$self next就是显式调用父类的构造函数,所以$self next就调用父类的构造函数。同理,析构函数工作过程也是这样。
3、 成员函数和成员函数的定义
在OTcl中,成员变量比不需要事先定义,因此在成员函数需要使用它的时候,就可以在函数体内定义。定义成员变量使用关键字instvar。在所有的成员函数中要使用已经声明了的成员变量必须使用instvar来重新声明,否则变量只是当作函数内局部变量。成员函数所有的成员变量都是基于public的。在OTcl中,采用关键字instproc来定义一个成员函数,成员函数的定义和参数的定义与Tcl中相同,只需要在前面指定类名表示这个成员函数属于哪一个类。所有成员函数也是基于public的。
%Fruits instproc init {args} {
$self set instvar color 0 ;#初始化成员变量为0
eval $self next $args
}
上例中,定义了类Fruits的一个init成员函数,变量$self表示对象本身,有点像C++中的this指针。next是指父类的同名方法,类似于C++中的函数覆盖。
%Fruits instproc show_color {} {
set color green
puts “the color of fruit is $color”
}
%Fruits fruit
%fruit set color ; #查看成员变量color的值
=0
%fruit show_color ; #调用Fruits的show_color方法
the color of fruit is green
%fruit set color
=0 ; #仍然是0,因为在show_color中定义的color只#是局部变量。在类的成员函数中也可以使用局部变量,作用域仅仅在成员函数中。
4、 继承
在OTcl中所有成员函数和成员变量都是基于public属性的,这点并不像C++等面向对象的程序设计语言的多重属性机制,减小了编程的难度。子类的对象可以继承和使用基类的所有成员函数和方法,在OTcl中,关键字superclass表示类的继承。
%Class Fruits ; #定义父类Fruits
Fruits instproc grow {} {
$self in
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