用C编写文本编辑器实验报告.doc

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用C编写文本编辑器实验报告

用C#编写“文本编辑器”实验报告 实验 3 项目名称: 文本编辑器 1、实验目的和要求 通过本实验,使得学生理解操作系统目录与文件的概念,掌握文件流的读写操作。要求编写一个满足以下条件的文本编辑器程序。 (1)程序界面与操作系统中的记事本界面类似。 (2)程序可以打开、保存和编辑txt文本文件。 (3)程序可以查找和替换文本内容中的指定字符串 2、程序代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace 记事本 { public partial class frmNotepad : Form { bool b = false;//布尔变量b用于判断文件是新建的还是从磁盘打开。true表示文件从磁盘打开的,false表示文件是新建的,默认值为false bool s = true;//布尔变量s用于判断文件是否被保存。false表示未被保存,默认值为true public frmNotepad() { InitializeComponent(); } /*多格式文本框TextChange的事件代码*/ private void rtxtNotepad_TextChanged(object sender, EventArgs e) { //文本被修改后,设置s为false,表示文件未被保存 s = false; } /*【新建】菜单代码*/ private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e) { //判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存 if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != ) { //若文件未被保存 if (s == false) { string result; result = MessageBox.Show(文件尚未保存,是否保存?, 保存文件, MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString(); switch (result) { case Yes: //若文件是从磁盘打开的 if (b == true) { //按文件打开的路径保存文件 rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName); } //若文件不是从磁盘打开的 else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) { rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName); } s = tr

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