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用C编写文本编辑器实验报告
用C#编写“文本编辑器”实验报告
实验 3 项目名称: 文本编辑器
1、实验目的和要求
通过本实验,使得学生理解操作系统目录与文件的概念,掌握文件流的读写操作。要求编写一个满足以下条件的文本编辑器程序。
(1)程序界面与操作系统中的记事本界面类似。
(2)程序可以打开、保存和编辑txt文本文件。
(3)程序可以查找和替换文本内容中的指定字符串
2、程序代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace 记事本
{
public partial class frmNotepad : Form
{
bool b = false;//布尔变量b用于判断文件是新建的还是从磁盘打开。true表示文件从磁盘打开的,false表示文件是新建的,默认值为false
bool s = true;//布尔变量s用于判断文件是否被保存。false表示未被保存,默认值为true
public frmNotepad()
{
InitializeComponent();
}
/*多格式文本框TextChange的事件代码*/
private void rtxtNotepad_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
//文本被修改后,设置s为false,表示文件未被保存
s = false;
}
/*【新建】菜单代码*/
private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存
if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != )
{
//若文件未被保存
if (s == false)
{
string result;
result = MessageBox.Show(文件尚未保存,是否保存?, 保存文件, MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
switch (result)
{
case Yes:
//若文件是从磁盘打开的
if (b == true)
{
//按文件打开的路径保存文件
rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
}
//若文件不是从磁盘打开的
else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
}
s = tr
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