边界混合面边界相切或曲率选择问题.doc

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边界混合面边界相切或曲率选择问题

边界混合面边界相切或曲率选择问题 作者:尘哥 日期:2011-7-4 13:44:48 人气:254 标签:边界混合面边界相切或曲率选择问题 众所周知,一般产品设计外观要求顺滑,这是产品美感及使用安全的需要,除非有特殊要求.为满足这一要求,使用proe绘图里的边界混合命令时常常要控制边界相切,当然,要想邻居曲面间的曲率过渡更加顺畅,可进一步控制为边界曲率.相切和曲率这两个选项都可保证产品外观的顺滑要求,那么一般情况下我们的产品设计选择哪种约束控制为好呢 我们说通常情况只要设置为相切就可以了.具体原因有以下几点: 1. 曲率控制比相切控制难度要大,相关边链的设计控制要求较为严格,自然生成失败的几率要大的多 2. 一般的产品设计外观面达到边界相切基本符合要求了,甚至我们见到的许多产品案例在设计阶段并不顺滑,局部细节处存在皱折或利角,但在后面的模具设计、模具加工过程中,这些瑕疵被模具设计师修复或者被钳工强行以手工方式修复了,最后生产的产品表面还是顺滑的.当然作为完美设计,这种处理产品瑕疵的方式是不可取的,但至少说明一点,一个产品的外观能完全满足相切控制已经不错了. 3. 根据产品设计的具体外观,有时曲率控制效果还不如相切控制.见下图 图中粉红色面与灰色面之间的边界约束,左边为相切,右边为曲率,通过曲面内部线条的曲率分析我们看到, 左边的曲率表现非常平稳,过渡也很顺滑;右边虽然过渡也很顺滑,但曲率表现起伏很大,生成的曲面中间有凹陷区域,产品整体外观反而不理想. 综上所述,对于边界混合面边界相切或曲率选择问题,一般建议选择相切即可

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