SIYB游戏模块II.pptVIP

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  • 2016-11-07 发布于四川
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SIYB游戏模块II

SIYB游戏模块Ⅱ 谢谢! 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 教学目的 在本次课结束时,使参加培训的教师: 1、掌握游戏模块Ⅱ的使用工具和游戏方法。 2、能使学员学会做游戏模块Ⅱ和从游戏中体会企业需求和供应的各种知识。 SYB游戏模块Ⅱ 需求和供应 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 1、何时使用: 在以下场合使用这个高级模块: (1)、在(未来的)小企业主培训班上。 (2)、在小企业主进修培训班的开始阶段。 一、游戏模块Ⅱ的使用 对象、目标: 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 在模块Ⅱ结束时,学员应有以下经历和实践: (1) 、市场营销(预测需求和供应) (2)、存货控制(计划适当的存货量) (3)、购买(计划数量、谈判价格/支付条件) (4)、成本计算(确定直接和间接的成本以便制定价格) (5)、簿记 (6)、企业计划 2、游戏模块Ⅱ的目标: 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 1、游戏的参加者: 银行:放贷款、储蓄

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