实验五复合对象建模精讲.doc

实验五 复合对象建模 【实验目的】 1.了解复合建模的一些常用方式。 2.掌握利用3ds max的布尔运算进行复合建模的方法。 3.掌握3ds max中放样建模的方法。 4.掌握多边形网格建模的常用操作技巧。 【实验课时】 2课时 【实验原理】 复合对象是将两个以上的物体通过特定的合成方式结合为一个物体,在合成过程中还可以对物体的形体进行调节。在某些复杂建模中复合对象是快速建模方法的首选,尤其是“布尔”和“放样”工具,这两种复合对象创建工具在3ds Max较早的版本中就被使用。 “布尔”对象通过对两个对象执行布尔运算将它们组合起来。在3ds max中,布尔型对象是由两个重叠对象生成的。原始的两个对象是操作对象(A和B),而布尔型对象自身是运算的结果。 引用几何学中的布尔运算的操作原理,将两个交叠在一起的物体结合成一个布尔复合对象,完成布尔运算操作。最初的两个物体称为操作对象,而布尔物体本身就是布尔运算的结果。 放样命令的用法分为两种,一种是单截面放样变形,只用一次放样变形即可制作出所需要的形体;另一种是多截面放样变形,用于制作较为复杂的几何形体,在制作过程中要进行多个路径的放样变形。 放样命令的参数由5部分组成,其中包括创建方法、曲面参数、路径参数、蒙皮参数和变形。放样变形工具将在下一节中介绍,本节主要介绍放样命令的参数。 【实验内容和步骤】 (一)变形放样――螺丝的制作 1.绘

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