4-3201431《计算机网络原理》实验指导书.docVIP

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4-3201431《计算机网络原理》实验指导书

《计算机网络》 课程实验指导书 廖志芳 编写 课程编号 320143X1 总 学 时 48 实验学时 6 课外学时 15 中南大学软件学院 2012年11月 实验1《Windows Socket编程》 实验学时: 2 每组人数: 1 实验类型: 2 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 2 (1:必修 2:选修 3:其它) 实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它) 一、实验目的 通过实验,使学生熟悉并掌握计算机Windows 编程的基本知识,进一步加深学生对课堂所学基本内容的理解,掌握基本的Windows编程技巧,通过实验使得学生能够进行一些简单的网络程序设计。 二、实验内容 1.介绍基本的Windows Socket编程技巧; 2.基于Windows Socket编程,设计并实现一个简单的聊天系统,包括客户端及服务器端。 三、实验要求: 1.按照实验内容和步骤完成各个实验; 2.在实验报告中要有详细地实验步骤以及结果; 3. 按时上交实验报告。 四、实验步骤 1.工程创建 在VC6新建一个工程,选择:Win32 Console Application,输入工程名。具体方法:启动VC6.0,【】-【】,如图1所示然后在【新建工程】的对话框中选择:Win32 Console Application,输入一个工程名及保存路径,点击【确定】,如图2所示在【新建工程】的对话框中选择:,输入一个工程名及保存路径,点击【确定】,如图所示在Windows环境下进行网络程序设计时,所有的Winsock函数都是从ws2_32.dll导出的,我们可以通过#pragma comment(lib, ws2_32.lib)语句链接到该库文件。但在使用Winsock函数之前还必须调用WSAStartup函数对库资源进行初始化工作,使用完毕后,在退出程序之前,我们还必须调用WSACleanup函数来释放库资源。为了便于程序的设计,我们先设计一个CInitSock类来管理WinSock库。在工程中添加新类的过程步骤如下: 1)在VC6.0环境中点击【insert】-【new a class】菜单; 2)在弹出的对话框中,选定class type为Generic Class,在Name输入框中输入类的名称CInitSock,然后点击确定即可。 在InitSock.h和InitSock.cpp添加代码,详细代码如下所示。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // initSock.h // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_INITSOCK_H__70EFFE09_9598_4C98_A067CE8__INCLUDED_) #define AFX_INITSOCK_H__70EFFE09_9598_4C98_A067CE8__INCLUDED_ #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 #pragma comment(lib, ws2_32.lib) #include winsock2.h class CInitSock { public: CInitSock(); virtual ~CInitSock(); }; #endif // !defined(AFX_INITSOCK_H__70EFFE09_9598_4C98_A067CE8__INCLUDED_) ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InitSock.cpp: implementation of the CInitSock class. // /////////////////////////////////////////////////

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