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Apriori算法:找频繁项集 1、在第一轮循环中,所有1项目(只有1项)集是候选项目集,从中筛选出 支持度最小支持度的项目放入频繁项目集 2、在第二轮循环中,只有频繁1项目组成的2项目才是候选项目,从中筛选出 支持度最小支持度的2项目放入频繁项目集。 3、继续循环,直至n轮循环,所有的频繁项目选出,频繁项目集形成。 客户响应预测 优惠服务—— 下一个有可能响应优惠服务的客户,或许与以前已经响应的客户类似。 抱怨服务—— 客户抱怨的文本,归入一系列固定的分类代码 步骤 1、建立训练集 2、每个字段只建立一个距离函数 3、组合距离函数 小结 掌握: CRM的概念、类型(操作、分析、协作); 数据仓库的定义 数据挖掘的算法介绍 重点: 决策树算法、关联算法、最近邻方法 Apriori算法:使用候选项集找频繁项集 由频繁项集产生关联规则 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 分析结果: 可信度:它是针对规则而言的。指在出现了物品集A 的事务T 中,物品集B 也同时出现的概率有多大。 可信度=p(condition and result)/p(condition)。 规则1:if A THEN B , 可信度? 可信度= (A和B)/ A = 40% / 60% = 67% 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 分析结果: 可信度:它是针对规则而言的。指在出现了物品集A 的事务T 中,物品集B 也同时出现的概率有多大。 可信度=p(condition and result)/p(condition)。 规则2:if A THEN C , 可信度? 可信度= (A和C)/ A = 20% / 60% = 33% 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 AC的支持度:20% 分析结果: 可信度:它是针对规则而言的。指在出现了物品集A 的事务T 中,物品集B 也同时出现的概率有多大。 可信度=p(condition and result)/p(condition)。 假设可信度50%,规则有意义! 规则1:if A THEN B , 可信度=67% 规则2:if A THEN C , 可信度=33% 规则1有意义 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 分析结果: 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 兴趣度:物品集A 的出现对物品集B 的出现有多大的影响。 兴趣度=p(condition and result)/p(condition)*p(result)。 ——当兴趣度大于1的时候,这条规则就是比较好的; ——当兴趣度小于1的时候,这条规则就是没有很大意义的。 规则1:if A THEN B , 兴趣度? 兴趣度= (A和B)/ (A*B) = 40% / (60% * 60%)= 1.11 1 有意义 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 分析结果: 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 规则2:if A THEN C , 兴趣度? 兴趣度= (A和C)/ (A*C) = 20% / (60% * 40%)= 0.83 1 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目 支持度 频繁项目 AC的支持度:20% 分析结果: 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 规则:if A and B THEN C , 求可信度和兴趣度,并确定此规则是否有意义(按照兴趣度C=1判断)? 40% A和B 60% B 20% ABC 40% C 60% A 支持度 项目 支持度 项目 练习 分析结果: 设A=足球服,B=足球鞋, C=足球。 可信度=p(condition and result)/p(condition)。 兴趣度:物品集A 的出现对物品集B 的出现有多大的影响。 兴趣度=p(condition and result)/p(condition)*p(result)。 A、B、C的支持度为20% 规则:if A and B THEN C , 可信度? 可信度= (A、B和C)/ (A、B) = 20% / 40%= 50% 规则:If A and B then C ? 40% A和B 60% B 40% C 60% A 支持度 频繁项目
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