Authorware实验报告new.docVIP

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  • 2016-11-29 发布于江西
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Authorware实验报告new

一、实验目的 1、熟悉Authorware界面的流程和软件的使用方法。 2、掌握软件的相关图标的用途和功能。 二.实验环境 装有Aythorware软件的计算机一台 三、实验内容与步骤 1.界面和流程的制作过程以及相关知识。 图标工具的运用可以说是Authorware的核心部分。以往制作多媒体一般要用编程语言,而Authorware通过这些图标的拖放及设置就能完成多媒体程序的开发,因而给多媒体制作带来了方便。。 显示图标:负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。 移动图标:可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。 擦除图标:可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。 等待图标:用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。 导航图标:当程序运行到此处时,会自动跳转到其指向的位置。 框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的控制框架,配合导航图标可编辑超文本文件。 决策图标:实现程序中的循环,可以用来设置一种判定逻辑结构。 交互图标:可轻易实现各种交互功能,是Authorware最有价值的部分,共提供十一种交互方式。 计算图标:执行数学运算和Authorware程序,例如,给变量赋值、执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。 映射图标:在流程线中能放置的

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