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- 2016-11-25 发布于河南
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使用图形容器
使用图形容器
.NET Framework 4.5
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Graphics?对象提供了诸如?DrawLine、DrawImage?和?DrawString?之类的显示矢量图像、光栅图像和文本的方法。?Graphics?对象还具有几个影响所绘制项的质量和方向的属性。?例如,平滑模式属性确定是否对直线和曲线应用 Antialias,世界变换属性影响所绘制项目的位置和旋转。
Graphics?对象与特定的显示设备相关联。?使用?Graphics?对象在窗口中绘图时,Graphics?对象还与该特定的窗口相关联。
Graphics?对象可被视为容器,因为它包含一组影响绘图的属性并且与设备特定的信息相链接。?通过调用该?Graphics?对象的?BeginContainer?方法可以在现有的?Graphics?对象中创建一个辅助容器。
本节内容
管理 Graphics 对象的状态
描述如何管理?Graphics?对象的质量设置、剪辑区域和变形。
使用嵌套的 Graphics 容器
演示如何使用容器控制?Graphics?对象的状态。
管理 Graphics 对象的状态
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Graphics?类是 GDI+ 的核心。?若要进行绘制,请获取?Graphics?对象,设置其属性,
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