C语言知识点总.docVIP

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C语言的基础知识 熟悉vc++ VC是软件,用来运行写的C语言程序。 每个C语言程序写完后,都是先编辑,编译,后链接,最后运行。 程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 概念: 1、编译预处理 #include “stdio.h”… 2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 5、break可用于循环结构和switch语句。 一、常量 数字常量 普通数字:1,35,2.7 指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2 注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数 长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可 字符常量 普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ 转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符) 标识符 命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在P365附录B 变量名,函数名,数组名全都是标识符 变量 变量的定义格式 类型名 变量名; 如 int a;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 类型名 int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同 char字符型:用于存放字符 变量赋值,初始化 int a=3;定义的同时初始化 a=6*9;定义后在程序中进行赋值 变量的值 只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已. 自增自减运算 变量++,++变量,变量--,--变量 使变量的值自增1或自减1 等价于 变量=变量+1 变量=变量-1 ++,--放于变量前后效果的区别: 当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。 如x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作所以打印出4 再如x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x); x++;这样的操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。 表达式 算术表达式 算术运算符:+,-,*,/,%(求余) 由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2 值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0 5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。 关系表达式 关系运算符: , , =, =, = =(等于), !=(不等于) 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3=4, 2==a 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 逻辑表达式 逻辑运算符:(且) , ||(或) , !(非) 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如34, x||!y 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达式进行运算。 进行 且 运算时,若左边的表达式值为0,则不再对右边的表达式进行运算。 输入输出函数 scanf(“格式控制串”,变量地址表列); 如scanf(“%d%c%d”,a,ch,b); scanf(“%4f”,x); printf(“格式控制串”,输出项表列); 如float x=7.5; printf(“%8.2f”,x);此处的意思是将x打印出来,且占8列,保留两位小数。 常用格式符汇总: %d:输入输出整型数据, %c:输入输出字符型数据 %f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数据。 %s:输入输出一个字符串,用printf输出字符串时,输出项书写时可为字符串常量,或字符数组名。 如printf(“%s”,”hello”);或char str[10]=”hello”; printf

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