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三维模拟人形数码艺术设计与人体数据采集.doc
三维模拟人形数码艺术设计与人体数据采集
摘 要 三维人体造型艺术产品是结合人体生理学特征,通过数字化手段设计的模拟人形艺术产品,是现代艺术设计手段与人体生理学完美结合的产物。而精确地、数字化人类活体表面和内部结构特征,则是三维人体造型艺术产品能否真实反应人类自然美的关键。本文仅就电子计算机断层摄影(Computed Tomography,CT)采集人类活体特征数据,用于三维人体造型艺术产品设计的可行性、优点和应用情况做一叙述。
关键词 数码艺术设计 三维人体造型 人体数据采集
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A
数码艺术设计是现代艺术品最常用的艺术设计手段,是指利用数字化形式、以计算机设计为主的艺术设计,①②③已广泛用于广告设计、电子游戏、动漫制作以及影视特效等产品设计中,可以平面也可以是立体的二维、三维的数字化作品,可以是静止的也可以是动画的艺术产品。而三维人体造型艺术产品是结合人体生理学特征,通过数字化手段设计的模拟人形艺术产品,包括模拟人形玩偶、仿真机器人设计等等,是现代艺术设计手段与人体生理学完美结合的产物。因此,人体造型艺术设计产品不仅要具有艺术美学特征,还要考虑人们对于真实人体的视觉审美效果,也就是要能够真实地反映人体平面和三维的特征,既要有艺术设计上的夸张表现,又要充分尊重人类自然审美观,保证模拟人形产品的“仿真性”。这就要求艺术家在利用数字化设计人体艺术品之前,充分了解人体平面与三维数据特征,才能做到产品的“逼真性”,在这方面人体解剖学无疑可以为人体造型艺术提供基本的人体特征数字,在三维人体造型艺术产品设计过程中做出了巨大贡献。然而,由于人体解剖学数据主要来源不是人类活体生理特征数据,当艺术发展到一定高度时,其对人体艺术设计的发展和充分展现人类自然生活状态下的模拟人产品设计反而带来了阻碍。而且随着更多的展现现代人体艺术产品的涌现,更需要有效采集大量的充分的人活体数据特征,以适应高度艺术化的、模拟真实人类产品设计的需求。艺术设计工作者为了有效采集人类活体的平面与三维特征数据,开始应用现代的录影、摄像等手段进行人活体数据采集,在一定程度能够满足人们在动漫及电子游戏等产品的个体化三维艺术设计需要。然而,普通的录影、摄像设备等无法在活体状态下去精确地、大量地数字化人体表面,尤其是内部结构特征。而整体的、精确的、数字化人类活体表面和内部结构特征,则是三维人体造型艺术产品能否真实反映人类自然美的关键。
1 数码艺术与人体特征数据采集
人体数字化三维造型艺术设计的发展通常认为起源于上世纪60年代,作为现代艺术设计的代表性人物乔治·开普斯和罗伯特·劳申伯等开始尝试数码艺术设计,数码艺术设计随着现代计算机技术的发展,逐渐形成独立的“数码艺术设计”学专业。数码艺术设计的特点是既要包含艺术的美学效应,又要表现出通常绘画艺术难以表达的美学效应,因此数码艺术产品往往具有华丽的必须形式、充满想象和奇幻的空间立体效应,带给人一种视觉上的刺激和精神上的强烈震撼。数码艺术设计已经在现代电子游戏、动漫制作、影视特效以及广告产品设计中广泛使用,数码艺术设计不仅是平面设计,也包含立体设计,如现代3D动漫大量借用了计算机设计手段。
艺术设计永远离不开社会和科技,数码艺术设计也是随着现代社会及科技发展而诞生的,借助于计算机数字化革命的到来形成的独特的艺术设计形式。因此,数码艺术设计与以往的艺术设计不同,其主体不仅仅是人类,在人的能动思维下,还必须借助计算机设计软件,进行一个人机联动的全新的艺术创作形式。因此,数码艺术设计实际上就是一个现代科技的多学科交叉的产物。③同以往的艺术设计主要要求设计者具备艺术创作能力和艺术鉴赏能力不同,数码艺术设计还要求设计者要了解计算机数字化处理原理,掌握计算机软件应用和超强的空间艺术想象能力,才能够将数字化设计真正地与艺术美学结合,创作出具有艺术震撼效果的数码艺术设计产品。但同时,所有的艺术设计产品,如传统的绘画艺术、雕塑艺术、摄影艺术产品等等,都必须表现出艺术特质和灵魂,因此,数码艺术产品也不能丢弃传统艺术的表现形式和美学特性,也必须遵循大众的艺术审美观,尤其在人体数字三维造型艺术设计方面,更要尊重人类自身的审美观和人类性别的差异特征。而要保证人体数字三维造型艺术设计的真实感,就必须有来自人类活体的特征数据作为数码艺术设计基础。
在早期人体艺术设计中,为了获得有关人体表面和立体的特征性数据,艺术家开始从事人体生理解剖学研究,通过测量死者的人体数据,而将医学与艺术结合。在这方面达·芬奇和维萨利无疑做出了巨大贡献,达·芬奇曾详细绘制了人体解剖学图谱,并采用数学方法计算人体解剖学获得的人体特征数据,丰富了和完善人体艺用解剖学。④因此,在艺术设计的早期,设计者采用的人体各种数
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