第十章參數方程式圖形與動畫.docVIP

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十章參數方程式圖形與動畫

第十章 參數方程式圖形與動畫 本章將介紹如何使用參數方程式來產生一擺線,並利用動畫來顯示圓的運動,使得其上一點的運動軌跡為一擺線。 第10.1節將介紹如何使用參數方程式來產生一擺線。第10.2節將介紹圓上一點的運動軌跡為一擺線。 第10.1節 擺線 圖10.1 設有一圓,其半徑為a,位於原點O與x軸相切,沿著正x軸方向滾動,圓上一點P(x, y),自原點處開始移動。當圓滾動角度為θ,即∠BAP = θ,則圓自原點O移至C點,移動的距離為aθ,亦為PC弧長,如圖10.1所示。 設點P的座標為(x, y),我們可得下列式子:OC = arc PC = a θ x = OC – PB = a θ – a sin θ y = CA – BA = a – a cos θ 以Sketchpad 來畫出該擺線,為簡化問題,設 a = 1,產生擺線圖形的步驟如下: 1: Graph/Show Axes來顯示座標軸,座標系採用直角座標系,角度採用徑度量。 步驟2:x軸,挑Construct/Point On Object來產生一點C。 步驟3:Measure/Coordinates 來產生C點的座標(1.50, 0.00)。點選C點的座標C:( 1.50, 0.00)的文字方塊,挑Measure/Calculate…來顯示出計算器,再挑選C點的x 值,即可顯示出x C = 1.50的文字方塊。 步驟4:x C當做角度θ,來計算 x = θ – sin θ與 y = 1 – cos θ的數值。先點選x C = 1.50的文字方塊,挑Measure/Calculate…來顯示出計算器,並鍵入x C – sin(x C),再按下 OK 執行方塊,可得x C – sin(x C)=0.50 的文字方塊。 步驟5:x C = 1.50的文字方塊,挑Measure/Calculate…來顯示出計算器,並鍵入1 – cos(x C),再按下 OK 執行方塊,可得1 – cos(x C)=0.93 的文字方塊。 步驟6:x C – sin(x C)=0.50 的文字方塊與1 – cos(x C)=0.93 的文字方塊,並選 Graph/Plot As (x, y),我們即可得到一點P,如圖10.2所示。 圖10.2 步驟7:P點並選 Display/Trace Point來設定P點為trace point。同時點選C點與P點,再選Construct/Locus,即可顯示出擺線的圖形,如圖10.3所示。 圖10.3 步驟8:10.4所示的結果。 圖10.4 第10.2節 圓上一點的運動軌跡為一擺線 本節將利用10.1節的結果來設計一圓,使得圓上一點運動的軌跡為一擺線,接上步驟8,其設計步驟如下:9:Graph/Plot Points…,填入x=0及y=1,來產生一點E(0, 1)。畫一線k經過E點並與y 軸垂直,如圖10.5所示。 圖10.5 步驟10:C點畫一線m並與x 軸垂直,並與線k交於A點,如圖10.6所示。 圖10.6 步驟11:A點為圓心,畫一圓經過點P。連接A點與P點,在線段A P上挑一點,畫一直線n經過該點並與線段A P垂直。直線n與A P圓交於A P圓上一點R,如圖10.7所示。 圖10.7 步驟12:A、R、P三點,再選Construct/Arc On Circle,來產生圓弧RP。再選Construct/Sector Interior,來產生一扇形如圖10.8 所示。 圖10.8 步驟13:10.9所示。 圖10.9 步驟14:C點與x軸,再選Edit/Action Button/Animation…,來產生一Animate 執行方塊,再隱藏C點,如圖10.10 所示。 圖10.10 步驟14’:A點設為系統的中心點,(選A點並且選Transform/Mark Center) 。再選P點,旋轉30o 產生一點,以新的一點再旋轉30o 產生下一點,共產生11點,並將這些點連上圓心A,形成一圖類似輪胎,如圖10.11 所示。我們甚至可以畫出第二個輪胎,將之連成一體成為一輛腳踏車,形成一個會動的腳踏車。 圖10.11 81

文档评论(0)

sunhao111 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档