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VR常用材質的调整
VR常用材质的调节方法
序号
名称
漫射
反射
高光
光泽
凹凸贴图
菲涅耳
折射
折射率
备注
一
木材类
木地板1
纹理贴图
黑白图暗
0.78
0.85
60%黑白图偏亮
反射细分15
木地板2
纹理贴图
衰减
0.90
0.7
10%纹理贴图
清漆木材
纹理贴图
49灰
0.84
1
亚面实木
纹理贴图
34灰
0.87
0.82
11%纹理贴图
反射模糊0.01. 凹凸模糊0.85
亮光木材3
纹理贴图
35灰
0.8
亚光木材
纹理贴图
35灰
0.8
0.85
模糊0.01
木纹(EV)
纹理贴图
30-50
锁定
0.7-0.8
木材(EV)
纹理贴图
40灰
0.65
0.7-0.8
25%纹理贴图
木地板
平铺贴图
70灰
0.90
?%纹理贴图
模糊?
二
石材类
镜面石材
纹理贴图
40灰
0.9
1
反射细分:9,光面黑石
柔面石材
纹理贴图
40灰
锁定
0.85
反射细分:25,柔面黑石
凹凸石材
纹理贴图
40灰
锁定
1
15%纹理贴图
反射细分:9,光面黑石
白瓷材质1
250灰贴图
衰减
0.85
0.95
反射细分15 BRDF-WARD,各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。
白瓷材质2
133灰贴图
40灰
0.85
0.85
打开
反射细分10,改为PONG
瓷质(EV)
250灰贴图
35灰
锁定
0.8-0.9
反射细分15
亚面石材
贴图
100灰
0.5
0.85
纹理黑白贴图
高光:(黑色部分贴图)
序号
名称
漫射
反射
高光
光泽
凹凸贴图
菲涅耳
折射
折射率
备注
三
玻璃类
磨砂玻璃
灰色
225灰
0.8
0.90
225灰
1.5
模糊
清玻璃
灰色
225灰
225灰
1.5
打开影响阴影,烟雾调色
玻璃印象1
黑0
255灰
锁定
1
打开
252灰
1.6
细分:8.烟雾252.倍增值0.8 勾选阴影,窗户勾选影响ALPH
玻璃印象2
128灰
衰减贴图
,0.9
1
250灰
1.5
衰减反射系数2,折射细分8,勾选阴影,窗户勾选影响ALPH
玻璃EV
黑0
衰减贴图
锁定
1
255灰
,
1.517
反射细分3,折射细分8,烟雾倍增1,细分50,勾选阴影,窗户勾选影响ALPH
四
布料类
普通布料1
纹理贴图 灰
锁定
1
纹理贴图
百分比依粗糙度定
普通布料2
近距衰减贴图(黑块)远距衰减定色调(白块)
16灰
取消反射跟踪
0.3
1
纹理贴图
百分比依粗糙度定
丝绸1
纹理 灰
25灰
0.85
0.85
纹理黑白贴图
各项异性-0.6
丝绸2
近距衰减贴图(黑块)远距衰减定色调(白块
17灰
0.77
0.85
纹理贴图
百分比依粗糙度定
绒布
衰减贴图
置换贴图
纱窗
白色
灰白贴图
纹理黑白贴图
1.0
PS处理图片 属性(接收GI:2)
序号
名称
漫射
反射
高光
光泽
凹凸贴图
菲涅耳
折射
折射率
备注
五
金属类
镜面不锈钢
黑色
225灰
亮光不锈钢
黑色
150灰
1
0.8
反射细分15
.
磨砂不锈钢
黑色,近距、远衰减默认
锁定
0.7
反射细分12
亚面不锈钢
黑色
200灰
0.80
模糊
拉丝不锈钢
黑色近距衰减贴图
锁定
0.80
纹理黑白贴图
漫射:(纹理贴图)
铝
200灰
225灰
0.6
调VR形态,各项异性0.4
铝合金1
200灰
225灰
0.9
调VR形态,各项异性0.4
铝合金2
124灰
86灰
0.7
0.75
反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德]
六
油漆类
烤漆
颜色145
175灰
0.70
0.95
打开
光亮油漆
漆颜色
15灰
0.88
0.98
1%噪波
乳胶漆
漆颜色
11灰
0.2
1
细分值25取消反射追踪
白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别
序号
名称
漫射
反射
高光
光泽
凹凸贴图
菲涅耳
折射
折射率
备注
七
皮革类
皮革1
贴图
50灰
0.6
0.80
纹理黑白贴图
漫射:(纹理贴图)
皮革2
贴图
35灰
0.65
0.75
45%纹理黑白贴图
反射细分16,最大深度3
八
塑胶类
塑胶1
塑胶颜色或贴图
衰减
0.85
0.95
反射细分16,最大深度8
环境:OUTPUT,输出值3
塑胶2
塑胶颜色或贴图
20
0.68
0.8
反射细分16,最大深度5
BRDF-沃德:各向异性0.4,旋转:60
九
纸类
壁纸贴图
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