VR常用材質的调整.docVIP

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VR常用材質的调整

VR常用材质的调节方法 序号 名称 漫射 反射 高光 光泽 凹凸贴图 菲涅耳 折射 折射率 备注 一 木材类 木地板1 纹理贴图 黑白图暗 0.78 0.85 60%黑白图偏亮 反射细分15 木地板2 纹理贴图 衰减 0.90 0.7 10%纹理贴图 清漆木材 纹理贴图 49灰 0.84 1 亚面实木 纹理贴图 34灰 0.87 0.82 11%纹理贴图 反射模糊0.01. 凹凸模糊0.85 亮光木材3 纹理贴图 35灰 0.8 亚光木材 纹理贴图 35灰 0.8 0.85 模糊0.01 木纹(EV) 纹理贴图 30-50 锁定 0.7-0.8 木材(EV) 纹理贴图 40灰 0.65 0.7-0.8 25%纹理贴图 木地板 平铺贴图 70灰 0.90 ?%纹理贴图 模糊? 二 石材类 镜面石材 纹理贴图 40灰 0.9 1 反射细分:9,光面黑石 柔面石材 纹理贴图 40灰 锁定 0.85 反射细分:25,柔面黑石 凹凸石材 纹理贴图 40灰 锁定 1 15%纹理贴图 反射细分:9,光面黑石 白瓷材质1 250灰贴图 衰减 0.85 0.95 反射细分15 BRDF-WARD,各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。 白瓷材质2 133灰贴图 40灰 0.85 0.85 打开 反射细分10,改为PONG 瓷质(EV) 250灰贴图 35灰 锁定 0.8-0.9 反射细分15 亚面石材 贴图 100灰 0.5 0.85 纹理黑白贴图 高光:(黑色部分贴图) 序号 名称 漫射 反射 高光 光泽 凹凸贴图 菲涅耳 折射 折射率 备注 三 玻璃类 磨砂玻璃 灰色 225灰 0.8 0.90 225灰 1.5 模糊 清玻璃 灰色 225灰 225灰 1.5 打开影响阴影,烟雾调色 玻璃印象1 黑0 255灰 锁定 1 打开 252灰 1.6 细分:8.烟雾252.倍增值0.8 勾选阴影,窗户勾选影响ALPH 玻璃印象2 128灰 衰减贴图 ,0.9 1 250灰 1.5 衰减反射系数2,折射细分8,勾选阴影,窗户勾选影响ALPH 玻璃EV 黑0 衰减贴图 锁定 1 255灰 , 1.517 反射细分3,折射细分8,烟雾倍增1,细分50,勾选阴影,窗户勾选影响ALPH 四 布料类 普通布料1 纹理贴图 灰 锁定 1 纹理贴图 百分比依粗糙度定 普通布料2 近距衰减贴图(黑块)远距衰减定色调(白块) 16灰 取消反射跟踪 0.3 1 纹理贴图 百分比依粗糙度定 丝绸1 纹理 灰 25灰 0.85 0.85 纹理黑白贴图 各项异性-0.6 丝绸2 近距衰减贴图(黑块)远距衰减定色调(白块 17灰 0.77 0.85 纹理贴图 百分比依粗糙度定 绒布 衰减贴图 置换贴图 纱窗 白色 灰白贴图 纹理黑白贴图 1.0 PS处理图片 属性(接收GI:2) 序号 名称 漫射 反射 高光 光泽 凹凸贴图 菲涅耳 折射 折射率 备注 五 金属类 镜面不锈钢 黑色 225灰 亮光不锈钢 黑色 150灰 1 0.8 反射细分15 . 磨砂不锈钢 黑色,近距、远衰减默认 锁定 0.7 反射细分12 亚面不锈钢 黑色 200灰 0.80 模糊 拉丝不锈钢 黑色近距衰减贴图 锁定 0.80 纹理黑白贴图 漫射:(纹理贴图) 铝 200灰 225灰 0.6 调VR形态,各项异性0.4 铝合金1 200灰 225灰 0.9 调VR形态,各项异性0.4 铝合金2 124灰 86灰 0.7 0.75 反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德] 六 油漆类 烤漆 颜色145 175灰 0.70 0.95 打开 光亮油漆 漆颜色 15灰 0.88 0.98 1%噪波 乳胶漆 漆颜色 11灰 0.2 1 细分值25取消反射追踪 白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别 序号 名称 漫射 反射 高光 光泽 凹凸贴图 菲涅耳 折射 折射率 备注 七 皮革类 皮革1 贴图 50灰 0.6 0.80 纹理黑白贴图 漫射:(纹理贴图) 皮革2 贴图 35灰 0.65 0.75 45%纹理黑白贴图 反射细分16,最大深度3 八 塑胶类 塑胶1 塑胶颜色或贴图 衰减 0.85 0.95 反射细分16,最大深度8 环境:OUTPUT,输出值3 塑胶2 塑胶颜色或贴图 20 0.68 0.8 反射细分16,最大深度5 BRDF-沃德:各向异性0.4,旋转:60 九 纸类 壁纸贴图

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