利用3dmax制作海水動画效果的技巧.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
利用3dmax制作海水動画效果的技巧

HYPERLINK / 展示设计 HYPERLINK HYPERLINK / 3d模型下载 HYPERLINK HYPERLINK / 励志名言 HYPERLINK   亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。   单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max 制作出海水动画效果。   1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数我们给多一些。(100X100)   2.为了模拟海面的随机波动,我们给平面添加体积选择修改器。   3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。   4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)   5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。   6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波浪效果。   7.设置波浪的振幅,是平面产生高低错落的效果。(因为之前加了体积选择器,所以现在波浪的起伏比较随机)   8.再次为平面添加体积选择修改器,并在之上添加置换修改器,在置换修改器的贴图选项里添加细胞贴图,用细胞贴图来模拟海面上突起的浪尖.置换的强度一定要是负值,这样才能形成尖锐的浪尖,为了使浪尖产生更多变化,可以勾选细胞贴图中的分形。   9.为平面再次添加噪波修改器,以模拟水面的张力,设置其x与y轴方向的强度,这样水面就不会以同一方向运动了。   10.模型基本完成,接着为其添加动画,首先将时间滑块拖动到第100帧,并点开自动关键帧,然后选择波浪修改器,增加相位的数值,随着数值的增加海面会沿y轴方向产生流动效果。   11.再次打开材质编辑器,修改细胞贴图再y和z轴方向的偏移量,以模拟浪尖的移动。(y轴控制流动方向,z轴控制起伏变化)   12.同样修改噪波贴图的偏移量。   13.关闭材质面板,切换到噪波修改器,并勾选动画,调整频率使得海水在上下起伏的同时在x和y轴产生运动。(模拟水面张力的动画效果)   14.一切准备好了之后我们不关掉自动关键帧,并点击播放动画按钮,就可以看到平面产生了动画效果。   多层动画效果叠加在一起就组成了海面运动的效果。由于时间关系省略的中间的调试部分,在自己制作中要不断的调整参数,才能得到自然的海面运动效果。   好了,关于“如何利用3Ds max 制作海水动画效果”你学会了吗?今天就先到这里了,祝大家周末愉快~同时如果有任何疑问欢迎加入模型云进行讨论。

文档评论(0)

yxnm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档