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九、GUI
AWT组件层次关系图 * Component 加载组件的一般步骤 创建某种基本控制组件的新对象,指定该对象的属性,例如外观,大小; 将该组件对象加入到某个容器的合适位置; 创建该对象的监听,即实现以该组件为事件源的事件对应的监听者接口。 * Component的常用方法 add() //加载 getBackground() / setBackground() //设置背景 getForeground() / setForeground() //设置前景 getFont() / setFont() //设置字体 paint() / repaint() //绘图及刷新重绘 getGraphics() //获取绘图时的Graphics对象 setVisible() //设置组件是否可见的属性 setSize() //设置组件大小 requestFocus() //使组件获得焦点 * 标签、按钮与动作事件(例:BtnLableAction) Label prompt; Button btn; prompt = new Label(你好); btn = new Button(“操作”); add(prompt); add(btn); btn.addActionListener(this) * 例:BtnLableAction.java public class BtnLableAction extends Applet implements ActionListener //创建Applet类BtnLableAction实现监听接口 btn.addActionListener(this); //加载Button事件的监听者为Applet本身 public void actionPerformed(ActionEvent e) //实现事件响应方法actionPerformed * 文本框、文本域与文本事件 文本事件TextEvent 只包含一个事件TEXT_VALUE_CHANGED 文本框 TextField name = new TextField(“abc”, 8); //初始内容为“abc”,最大字符数为8 文本域 TextAreal textAeral = new TextFiled(10,45); //文本区域为10行45列 * 例:TextComponentEvent public class TextComponentEvent extends Applet implements TextListener, ActionListener //创建了一个类,实现两个接口 public void textValueChanged(TextEvent e) //文本内容发生改变时的响应 public void actionPerformed(ActionEvent e) //在文本框内按回车键时的响应 tf.addActionListener(this); tf.addTextListener(this); //给文本框对象tf加载两种监听者 * 单/复选按钮,下拉列表与选择事件 选择事件(ItemEvent)包括如下动作: 改变列表类List对象的选中或不选中状态; 改变下拉列表类Choice对象的选中或不选中状态; 改变复选按钮类Checkbox对象的选中或不选中状态; 改变检测盒菜单项CheckboxMenuItem对象的选中或不选中状态; * 例:TextCheckbox.java public class TextCheckbox extends Applet implements ItemListener //创建一个TextCheckbox类作为监听者 public void itemStateChanged(ItemEvent e) //事件发生后的响应方法 * 单选按钮(CheckboxGroup) CheckboxGroup style; Checkbox p, b, i; style = new CheckboxGroup(); p = new Checkbox(普通, true, style); b = new Checkbox(加粗, false, style); i = new Checkbox(斜体, false, style); * Choice(下拉列表) 创建包括两个步骤: size = new Choice(); //创建下拉列表 size.add(“10”); //加入选项 size.add(14); size.add(18); * 例:TestChoice.java public class Te
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