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表栈和队列
本章主要内容:
线性表(顺序表、链表)
栈(顺序栈、链栈)
队列(顺序队列、链队列)
线性表
线性表是最简单、最常用的一种数据结构。是具有相同数据类型的n(n≥0)个数据元素(结点)的有限序列。通常记为:(a1,a2,…,an )。其中n称为线性表的长度,当n=0的时表示空表。
?对于非空的线性表:
? ① 有且仅有一个开始结点a1,没有直接前趋,有且仅有一个直接后继a2;
② 有且仅有一个终结结点an,没有直接后继,有且仅有一个直接前趋an-1;
③ 其余的内部结点ai(2 ≤ i ≤ n-1)都有且仅有一个直接前趋ai-1。
④ 其余的内部结点ai(2 ≤ i ≤ n-1)都有且仅有一个后继结点ai+1。
例:以下两个例子都是线性表。??????⒈英文字母表:(A,B,C,D,…,X,Y,Z);??????⒉一周中的7天:(星期日,星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六);
顺序表
线性表的顺序存储称为顺序表。它是用一段连续的内存空间来存储线性表的数据元素,C语言中是通过数组来实现。数组的下标可以看作结点的相对地址。因此顺序表的的特点是逻辑上相邻的结点其物理位置亦相邻。
假设每个元素占用的空间大小为L个字节,其中第一个单元的存储地址则是该结点的存储地址,并设表中开始结点a1的存储地址(简称为基地址)是LOC(a1),那么结点ai的存储地址LOC(ai)可通过下式计算:????? LOC(ai)= LOC(a1)+L*(i-1)?? 1 ≤ i ≤ n
顺序表的基本操作:
顺序表的定义:
#define MAXSIZE 100 //表空间的大小可根据实际需要而定,这里假设为100
typedef int DATATYPE;//定义数据元素的类型,类型可根据实际情况而定,这里假设为int
typedef struct tagLINKLIST{??????? DATATYPE elem[MAXSIZE];???? //数组,用于存放表结点 ??????? int length;????????????????????????????????????//线性表的长度}LINKLIST;
其中,数据域elem是存放线性表结点的一个数组,数组下标范围为0~maxsize-1。length是线性表的长度。
顺序表的初始化
void InitList(LINKLIST *pHead) /* 构造一个空的顺序表,把表长置为0 */
{
pHead-length = 0;
}
顺序表的清空
void ClearList(LINKLIST *pHead) /* 将顺序表的表长置为0即可 */
{
pHead-length = 0;
}
顺序表的定位(按值查找)
要查找一个值,如果表为空,则返回-1;如果不为空,只需要从头到尾遍历顺序表,如果找到,则返回找到的位置;否则继续,直到最后一个位置,没有找到则返回-1。
int LocList(LINKLIST *pHead, DATATYPE num)
{
int i = 0;
if(pHead-length == 0) /* 如果是空顺序表,则返回0表示没有找到 */
{
return -1;
}
for(i = 0; i pHead-length; i++)
{
if(pHead-elem[i] == num) /* 找到num */
{
return i; /* 返回找到的位置 */
}
}
printf(“Can not find this num!\n”);
return -1;
}
顺序表的插入
(1) 插入运算的逻辑描述 线性表的插入运算是指在表的第i(1 ≤ i ≤ n+1)个位置上,插入一个新结点x,使长度为n的线性表:? (a1,…,ai-1, ai,…an)
变成长度为n+1的线性表:?(a1,…,ai-1,x,ai,…an)
注意:
??? ① 由于向量空间大小在声明时确定,当L->length ≥ ListSize时,表空间已满,不可再做插入操作
??? ② 当插入位置i的值为i > n或i < 1时为非法位置,不可做正常插入操作
(2) 顺序表插入操作过程
在顺序表中,结点的物理顺序必须和结点的逻辑顺序保持一致,因此必须将表中位置为n ,n-1,…,i上的结点,依次后移到位置n+1,n,…,i+1上,空出第i个位置,然后在该位置上插入新结点x。仅当插入位置i=n+1时,才无须移动结点,直接将x插入表的末尾。
(3)具体算法描述
void InsertList(LINKLIST *pHead, int index, DATATYPE num)
{
int i = 0
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