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- 2016-11-28 发布于重庆
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北邮数电实验猜拳游戏
数字电路与逻辑设计实验报告题目:猜拳游戏的设计与实现姓名: 学院: 专业: 通信工程 学号: 班内序号: 摘要说明:本实验在QuartusⅡ软件环境下,利用实验室集成芯片,使用VHDL语言编写程序实现一个猜拳小游戏的功能。整个系统的设计过程中,采用了up _to_ down的设计思想,完成了编码和译码输出到8X8点阵和数码管显示分数的功能,对应共有三个模块。关键词:编码译码 VHDL模块 设计课题实验目的及任务要求:本电路可供甲乙二人进行猜拳游戏。通过不同的按键控制,选择多种出拳方式,显示猜 拳的结果,实现猜拳游戏,防止了作弊的可能。 基本要求: 1、甲乙双方各用 4×4 键盘中的三个按键模拟“石头”、“剪刀”、“布”,一个按键为“确 认”。4×4 键盘第一行为甲,第二行为乙; 2、裁判用 4×4 键盘第三行的一个按键模拟“开”,一个按键为“准备”,一个按键为“复 位”; 3、裁判宣布“准备”后,甲乙双方分别选择出拳方式并确认; 4、裁判“开”以后,用点阵的左右三列同时显示甲乙双方的猜拳选择(如下图所示), 并用两个数码管显示甲乙的猜拳比分; 甲“布”,乙“剪刀” 甲“剪刀”,乙“石头” 5、猜拳游戏为五局三胜制。若甲乙双方出拳一致,则比分保持不变,双方重新出拳;6、比赛结束后,用 8×8 点阵显示甲乙获胜方; 7、复位后游戏重新开始。 提高要求
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