基于嵌入式系统开源游戏模拟器的设计.docVIP

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  • 2016-11-23 发布于贵州
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基于嵌入式系统开源游戏模拟器的设计.doc

郑州航空工业管理学院 嵌入式系统课程设计报告 题目: 基于嵌入式系统的开源游戏模拟器的设计  20 12– 2013 第1学期 院  系:  电子通信工程系    姓  名:           专  业:   通信工程      学  号:   0913072      指导老师:  赵成 张松炜     电子通信工程系 2012年11月制 目 录 目 录 - 2 - 一、 引言 - 3 - 二、 设计目的 - 3 - 三、 设计要求 - 3 - 1. 任务要求 - 3 - 2. 设计所需的软硬件设备 - 3 - 3. 课程设计报告内容 - 4 - 四、 总体设计 - 4 - 1. Visual Boy Advance模拟器简介 - 4 - 2. 安装交叉编译工具 - 4 - 3. ZLIB数据压缩库的安装、编译 - 5 - 4. 编译、安装Libpng图像库 - 6 - 5. SDL多媒体函数库 - 6 - 6. 编译与安装VBA模拟器 - 7 - 7. VisualBoyAdvance的调试与运行 - 9 - 五、 总结 - 9 - 六、 参考文献 - 10 - 引言 随着微处理器性能的提升,现在的微处理器已经可以支撑游戏模拟器的运行,用户可以选择在非PC平台下操作街机游戏以及20世纪90年代需要PC才能运行的游戏

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