記忆测试系统的设计.docVIP

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記忆测试系统的设计

PAGE 1 综合案例 记忆测试软件系统设计 图形界面编程 I/O文件流编程 多线程编程 常用API编程 面向对象基础 2011-11 目 录 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc2087 题目一 记忆测试系统 PAGEREF _Toc2087 2 HYPERLINK \l _Toc21653 题目简介 PAGEREF _Toc21653 2 HYPERLINK \l _Toc31909 1.1设计要求 PAGEREF _Toc31909 3 HYPERLINK \l _Toc15511 1.2总体设计 PAGEREF _Toc15511 3 HYPERLINK \l _Toc29648 1.2.1 MemoryGame.java(主类) PAGEREF _Toc29648 4 HYPERLINK \l _Toc19118 1.2.2 MemoryTestArea.java PAGEREF _Toc19118 5 HYPERLINK \l _Toc27493 1.2.3 Block.java PAGEREF _Toc27493 5 HYPERLINK \l _Toc2169 1.2.4 Record.java PAGEREF _Toc2169 5 HYPERLINK \l _Toc9729 1.2.5 ShowRecordDialog.java PAGEREF _Toc9729 5 HYPERLINK \l _Toc22482 1.2.6 People.java PAGEREF _Toc22482 6 HYPERLINK \l _Toc10515 1.3详细设计及实现 PAGEREF _Toc10515 6 HYPERLINK \l _Toc12128 1.3.1 MemoryGame类 PAGEREF _Toc12128 6 HYPERLINK \l _Toc25534 1.3.2 MemoryTestArea类 PAGEREF _Toc25534 11 HYPERLINK \l _Toc4232 1.3.3 Block类 PAGEREF _Toc4232 17 HYPERLINK \l _Toc3439 1.3.4 ShowRecordDialog类 PAGEREF _Toc3439 17 HYPERLINK \l _Toc10777 1.3.5 People类 PAGEREF _Toc10777 20 HYPERLINK \l _Toc621 1.3.6 Record类 PAGEREF _Toc621 21 记忆测试系统 题目简介 本游戏是通过由用户点击图片显示出图片后,如果是相同的,便保持图形,如果用户点开的是不同的图片则先前点击的图片被清空。当用户同时点击出规定数目的图片后,弹出保存成绩框。 主要内容: 设计要求 总体设计 详细设计 代码调试 软件开发 课程设计题目 软件效果图 记忆测试系统软件的运行效果图如下所示: 图1.0 记忆系测试统软件的运行效果 1.1设计要求 记忆测试系统是通过回忆法测试记忆能力,测试手段分为初级、中级、高级三个级别。 (一)记忆测试系统设计内容、要求: (1)单击“选择级别”菜单可以选择初级、中级或高级。 (2)单击“查看排行榜”菜单可以查看初级记忆榜、中级记忆榜或高级记忆榜,通过记忆榜存储每个级别的成绩。 (3)选择级别后,将出现相应级别的测试区。测试区由m*n个方块组成,程序通过设置m和n的值来确定相应的测试级别,例如,对于初级级别,m=5,n=6。每个方块上都有一个图标,但该图标默认不可见。用鼠标单击测试区中的任何一个方块,则计时器开始启动动,同时该方块上的图标将显示出来。 (4)m*n个方块组成的测试区中有m个图标,每个图标重复出现n次,并且随机分布在测试区中的m*n各方块上。用户必须用鼠标连续单击出n个图表相同的方块,也就是说,如果用户已经用鼠标连续单击出p(pn)个图标相同的方块,当再单击另一个方块时,如果该方块的图标和上一个的相同,那么该方块的图标和前p次单击出的方块的图标仍然可见;否则前p次单击出来的方块的图标全都变得不可见,只有当前单击的方块的图标可现。 (5)测试区能显示用户的同时,并根据级别的不同,提示用户必须用鼠标连续单击出多个图标相同的方块。 (6)测试区有提示图标所在位置的功能。用户单击测试区中的“提示”按钮后,测试区将持续1.2秒为用户显示全部方块上的图标。用户没单击一次“提示”按钮,用户的勇士将增加10秒。 (7)连续单击出级别所要求的若干个相同的方块后,将弹出保存成绩对话框,用户可以通过该对话框选择是否将自己的成绩保存到成绩表中。 (8)单击“

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