《动画运动规律》教案.docVIP

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  • 2016-11-29 发布于湖北
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一、教学目标与要求: 动画运动规律是研究人和物体在时间的展开中动作的顺序性、间隔性、连续性和发展性的,在动画片设计中起着至关重要的作用。 本课程属于动画专业基础课,通过该课程的学习,掌握动画运动设计基础理论,系统地了解运动的基本规律及设计理论,加强学生对“动画中运动规律”的熟练掌握,提高学生进行动画运动设计的能力,培养学生对“运动”设计的创意思维,为将来进行动画创作奠定基础。 二、教学重点与难点 熟练地掌握各类动体的运动规律以及这些动作的基本绘画技巧。能将所学的各种物象的运动规律以及技巧准确地运用到具体的动作设计之中。 三、教学时间安排: 2009——2010学年度第二学期第1-2周 总学时:48 教学:28课时 辅导:20课时 第一章(单元) 运动时间的掌握 2学时 第二章(单元) 一般运动规律(一) 4学时 第三章(单元) 一般运动规律(二) 4学时 第四章(单元) 人的运动规律 6学时 第五章(单元) 动物的运动规律 6学时 第六章(单元) 自然现象的运动规律 6学时 第七章(单元) 练习辅导

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