实体入门

实 体 入 门 一般规律: ⑴复杂的实体折成许多简单“块 ”,然后像搭积木一样把它们拼接起来(画下一块时,必须能和前一块连接。如脱离开,是不能生成实体的。) (2)每画一块应按以下顺序:选平面→进草图→画封闭图形→检查草图是否闭→退出草图→拉伸增料(或减料) (3)选平面可以是“xy”或“yz”或“xz”;也可以是零件上的任一表(平)面;必要时,构造一个基本平面。一般规律是如此,请同学们细心体会。特殊时,就不一定。例如绘制“助板”、绘制曲面时,则另当别论。 一.轴承支架的画法: 制作轴承架的主要使用的命令是拉伸,生成筋板和倒角等。 构造轴承架的详细步骤如下: 选择“文件”+“新建”命令,如图1-1所示。 选择“平面XY”,单击“绘制草图”图标,如图1-2所示。 图 1 – 1 图 1 – 2 单击“直线”图标。 输入起点坐标(-57.5,-70,0)。如图1-3所示。 输入第二坐标(57.5,-70,0),第三点坐标(57.5,0,0)和终点坐标(-57.5,0,0)。结果如图1-4所示。

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