昆明理工大学多媒体上机实验.docVIP

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  • 2016-12-07 发布于河南
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昆明理工大学多媒体上机实验

多媒体上机实验报告 学 号: 201010401 姓 名: 班 级: 自动化 指导老师: 昆明理工大学信息工程与自动化学院 2012年12月18日 实验的目的及意义 熟悉Authorware界面的流程和软件的使用方法。 掌握软件的相关图标的用途和功能。 通过做个简易系统来熟悉软件功能。 实验内容 熟悉Authorware工具条里面的好东东 显示图标:负责在屏幕上显示图片和文字等平面素材。 移动图标:移动屏幕上的物体。 擦除图标:擦除屏幕上的元素可以是图像文字电影片断等等。 等待图标:使程序暂停。可以设置成为按键继续或者暂停一段时间 导航图标:在程序中实现跳转,有点类似goto语句 框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的流程框架 决策图标:实现程序中的循环 交互图标:Authorware中最重要的图标之一,实现交互功能。诸如在屏幕上某处点击一下就可以执行什么功能等等。 计算图标:作用为存放在Authorware中编写的程序。比如初始化变量。 组图标:把流程线上的一段图标合并成为一组,管理起来更加方便 电影图标:在程序中插入一段电影 声音图标:在程序中插入一段声音 视频图标:控制外部影碟机(由于牵涉到外部设备,本教程不作介绍) 标志旗:用

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