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树形控件基本数据项结构定义如下: typedef struct _TV_ITEM { UINT mask; //结构成员有效性屏蔽位 HTREEITEM hItem; //树项的句柄 UINT state; //树项状态 UINT stateMask; //state状态屏蔽组合 LPSTR pszText; //树项的文字 int cchTextMax; //树项文字的最大长度 int iImage; //树项图标索引号 int iSelectedImage;//选中的树项图标索引号 int cChildren; //子项标识,为1则有子项,为0则没有子项 LPARAM lParam; //32位附加参数 } TV_ITEM, FAR *LPTV_ITEM; * * 本讲讲授内容: 5.3.7 其它常用控件的使用 一、动画控件和进度条控件(必须掌握) 二、树形控件(*:了解) 5.4 通用对话框简介 5.3.7其它常用控件的使用 一、动画控件和进度条控件 1、动画控件 动画控件(Animate Control)是一个矩形窗口,在其中显示AVI动画,如Windows中的文件拷贝、清除垃圾箱操作等。 Windows 95及以上OS支持一种动画控件(Animate control),动画控件可以播放AVI(Audio Video I
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