第三章 图g形基础.pptVIP

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  • 2016-12-07 发布于湖南
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第三章 图g形基础

表3-1 常用的三维面绘制函数 §3.2 三维图形绘制 3.2.3 图形修饰处理 1 视点处理 MATLAB提供了设置视点的函数view,其调用格式为: view(az,el) 其中az为方位角,el为仰角,它们均以度为单位。系统缺省的视点定义为方位角-37.5°,仰角30°。 3.2.3 图形修饰处理 2 色彩处理 1.颜色的向量表示 MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。 2.色图 色图(Color map)是MATLAB系统引入的概念。在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。色图是m×3 的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。色图矩阵可以人为生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。 3.三维表面图形的着色 三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。 shading faceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。这是系统的缺省着色方式。 shading flat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形

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