竞赛振动和波动.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
竞赛振动和波动

振动和波动 ☆【知识梳理】☆ 前面我们已经分别讨论了受力平衡的物体(静止或做匀速运动),受恒力作用的物体(做匀变速直线运动或抛体运动),受到一个和运动方向垂直的大小不变的力的物体(做圆周运动).现在我们来讨论一种更加复杂的、受力大小和方向每时每刻都在变化的物体,即做简谐振动的物体. 一、简谐运动 1.简谐运动的方程 如果一个物体受到的恢复力与它偏离平衡位置的位移大小成正比,方向相反,即满足= - k的关系,那么这个物体的运动就定义为简谐运动. 根据牛顿第二定律,物体的加速度 . 因此,如果一个物体的加速度和它偏离平衡位置的位移大小成正比,方向相反,那么这个物体做的就是简谐运动. 让我们来分析一个做匀速圆周运动的物体在一直径上的投影的运动.当t = 0时刻,一个物体m从x轴上的A点开始做匀速圆周运动,角速度为ω.经过时间t ,物体m到了B位置(图1).此时它的向心加速度在x方向上的投影(即它在x轴上的投影的加速度)的大小为 ax = ω2Rcos ωt ① 它在x轴上的投影离O点的距离是 x = Rcos ωt ② 即 ax = ω2x . 因为的方向和的方向相反,所以有 =-ω2. 式中ω2是一个定值,因此m在x轴上的投影做的是简谐运动,ω叫做简谐运动的圆频率. 从图1中同样可以看出,物体在x轴上的投影的速度 =-ωRsin ωt ③ ①、②、③三式叫做简谐运动的方程.不难看出,如果t = 0时,物体和O点的连线与x轴成φ0角,那么振动方程成为 = Rcos ( ωt + φ0 ) ①′ =-ωRsin ( ωt + φ0 ) ②′ =-ω2Rcos ( ωt + φ0 ) ③′ 式中的R是简谐运动的振幅,ω是简谐运动的圆频率,φ0叫初相位,很明显,简谐运动的频率 f = ω / 2π . 因为=-ω2,即 = -ω2m. 将此式与简谐运动的定义= - k比较,可知 ω = . 式中k是和的比例系数,m是振子的质量. 让我们来看这样一个问题:如图2所示,有一个弹簧振子质量为m ,放在光滑水平面上,平衡位置为O点,其圆频率为0.5 π / s .另一个质量也是m的滑块由h = 0.20 m高的A点由静止滑下,质点滑到曲面底部B需时tAB = 1.5 s ,OB间距l = 6.0 m .现将弹簧振子向左压缩到x0 = 2.0 m处释放,同时释放A处的滑块,两个物体碰撞后粘在一起.若从碰撞时开始计时,求系统的振动方程.(不计摩擦) 从释放两个物体时开始计时,到t1时刻两物体相撞,那么根据题意可得(振动方程向左为正) v2 ( t1-1.5 ) + [ 2 -2cos ω1t1 ] = 8 ① 根据机械能守恒可得 v2 = = m / s = 2.0 m / s . 代入方程①,有 2t1 -2cos ( 0.5 πt1) = 9 . 这个方程不易求解,可以用作图法来解(这是一种有效而有普遍意义的方法).作出 两条曲线(图3)交于t1 = 4.8 s处,即t1 = 4.8 s为方程的解. 由x =2cos ( 0.5 πt1) = 0.61 m可知,碰撞发生在O点左边0.61 m处;根据v1 = -2×0.5 π×sin ( 0.5 πt1) m / s = -3.0 m / s ,可知发生碰撞前振子的速度为3.0 m / s ,方向向右. 根据动量守恒定律(忽略碰撞过程中弹簧的作用力) -3m+2m =2mv , 可得 v = -0.5 m / s . 根据振动方程 = Acos ( ωt + φ0 ), = -Aωsin ( ωt + φ0 ) . 令t = 0 ,便有 = Acosφ0 ② = -Aωsin φ0 ③ 将②、③式平方相加,可得 A = . ③÷②,可得 tan φ0 = -v / xω . 碰撞前的弹簧振子 ω = = 0.5 π rad / s . 碰撞后的弹簧振子 ω′ = = = π rad / s . 根据碰撞后的x 、v 、ω′,可知碰撞后 A = = m = 0.76 m , φ0 = tan-1(- ) = tan-1(- ) rad = 0.64 rad . 所以碰撞后的振动方程为(向左为正) =

文档评论(0)

dfd7997 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档