一种基于有线电视网的多媒体广播系统的研究与实现.docVIP

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 一种基于有线电视网的多媒体广播系统的研究与实现

一种基于有线电视网的多媒体广播系统的研究与实现 中国传媒大学信息工程学院 蓝善祯 徐品 1、MPEG-4多媒体系统架构(简要概述) 2、多媒体广播系统框架 (2、有线电视网,带宽) 3、实现 a、本地交互思想 b、多媒体流的同步 未来技术发展趋势 多核cpu对多媒体广播的影响 摘要 本文设计并实现了一种基于有线电视网的多媒体广播系统,提供了一种从发送端到接收端的解决方案。该系统实现了MPEG-4最具特色的本地交互方式,即用户终端对传送到本地数据流中的对象自由提取和控制,可以任意摆放对象的空间位置、修改对象的尺寸大小甚至取消对象。该系统在上传输4路节目内容和节目内容描述信息,以及手语和广告通道。最后,针对多线程编程,作者通过实验分析了多核CPU在性能上的提升。 关键词 MPEG-4 基于内容的编码 多媒体传送综合框架—DMIF 场景描述 对象同步 1 引言 2008年,国家广播电影电视总局有关人士指出了广播电视行业下一步发展的重点。从中可以看出,发展数字电视及其增值业务,努力提升用户体验,让电视机最终成为一个“全信息”的媒体终端,是摆在我们面前的迫切任务。其中,如何为电视台(特别是有线台)开展数字电视增值业务一直是人们的关注的热点。 为此,本文介绍了一种基于有线电视网的多媒体广播系统,在一个电视频道内同时为用户传送多路多媒体信息,如视频、静止图象、超文本、音频等,使用户可同时观看电视节目和多媒体内容。该系统还具有丰富的本地交互功能,用户可以自己控制和选择多媒体节目内容。该系统提供了一种增值业务的具有实现方式,具有一定的实用参考意义。 2 多媒体广播系统架构 1999年3月MPEG公布了多媒体压缩编码标准MPEG-4—ISO/IEC 14496。MPEG-4是一个庞大的有关交互多媒体编码与通信的标准,它能全部满足通信、计算机和广电业的迅速融合所提出的要求。 2.1 场景描述—BIFS MPEG-4特有的内容是场景描述,它规定了多媒体元素对象的表示和统一描述形式。场景描述用于描述场景的布置、对象位置、大小和透明度等。场景描述的分级结构还包括对象描述子,用于描述各个逻辑对象,含有对象基本流识别信息、解码规定信息和原始对象解码标准等信息。 多媒体广播系统可以利用场景描述来实现本地交互功能,在场景描述中可设置事件触发节点,感知点击,触发对象变化。场景描述可采用二进制编码,因而称为Binary Information For Scenes(简称BIFS)。 2.2 多媒体传送整体框架—DMIF ISO/IEC提出多媒体传送整体框架DMIF,主要面对的是网络广播和本地存储三种环境下的多媒体传输问题对同步层提供了一个透明的统一的接口DAI(DMIF Application Interface),对传输层提供了复用功能,定义了一个抽象接口DNI(DMIF Network Interface)面对不同的网络传送技术和操作场景都有一个相同的调用接口 DMIF的工作流程为: (1)系统编码完成后,将原始的视频流压缩为基本流ES(Elementary Streams)ES 中包含基本的视频信息BIFS信息和OD(Object Descriptor)信息。这些信息统称为AU(Access Unit),把AU传送到同步层。 (2)同步层提供媒体间的同步,和压缩层的接口是ESI,AU被加上同步信息,封装成一个分组SL(Synchronization Layer),通过DAI接口发送到DMIF层。 CmediaStream 服务器端通过DMIF层将多媒体数据流复用后,再利用ASI发送卡输出到有线电视网上,经过分支器进行衰减,客户端的PC机使用ASI接收卡接收数据。 A 丰富的本地交互功能 利用场景描述BIFS,实现对象交互操作的关键机制。MPEG-4系统的交互方式分为本地交互和服务器端交互。本地交互是MPEG-4最具特色的方式,这是在MPEG-4用户终端对传送到本地数据流中的对象自由提取和控制,某些对象也可以通过网络装载到终端;服务器端交互是,用户终端以点播的方式从前端服务器获取自己所需对象,可控制服务器的进、退和播放。 电视数字化和网络化必然大力发展增值业务和新媒体,而交互和个性化服务是增值业务最具魅力的业务。视频点播已是众所周知的一种交互方式,而基于对象的交互方式是一种最新的具有挑战性的方式,我们选择研究后者。我们首先研究模拟有线电视网中实现本地交互的多媒体广播应用系统,以电脑为显示终端,使用户不是被动地收看电视台导演合成的画面内容,而是可以自己布置画面结构,自由选择显示对象和信息,同时又不间断收看主节目。 MPEG-4丰富的交互功能有很大吸引力,对于网上游戏、信息交流、远程教育、数字电视的增值业务和生动的E

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