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第 7 章 图形图像技术 7.1 视觉媒体及其特性 凡是通过视觉传递信息的媒体,都属于视觉媒体。 7.2 彩色空间表示 7.3 图像及其特性 分辨率 屏幕分辨率:指显示屏幕上的最大显示区域,即水平和垂直方向的像素个数。 图像分辨率:指数字图像的尺寸,即水平和垂直方向的像素个数。 颜色深度 位图矩阵中表示每个像素颜色的二进制位数称为位深度。 常见的彩色或灰度图像位深度有: 1位(2) 单色 4位(24) 16色 8位(28) 256色 16位(216=65536) 增强色 24位(224 真彩色 7.6 图形图像的文件格式 GIF格式:Graphics Interchange Format,由CompuServe开发,可支持黑白、16色和256色的彩色图像,采用LZW压缩算法,压缩比高。 TIF格式:tagged image file format,由Aldus和Microsoft合作开发。最初用于扫描仪和桌面出版业,分为压缩和非压缩两种,是许多图像应用软件支持的主要格式之一。 PCX格式:由Z-Soft公司设计。最初只支持16种颜色,现在可以支持256色甚至真彩色图像,使用RLE游程长编码方法压缩,压缩比适中,速度较快。 BMP和DIB格式:是Windows 所使用的与设备无关的点位图文件存储格式。BMP文件有压缩和非压缩。支持各种颜色。 JPG和PIC格式:是Apple Mac机器上使用的格式。最大特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,但显示较慢,有一定的失真。 PCD格式:是Kodak开发的照片文件格式,是Photo-CD的专用存储格式,一般存储在CD-ROM上,读取需要Kodak提供的专门软件。 7.7 图形图像的获取 图形的获取方式 利用软件绘图图形 利用数字化仪绘制图形 利用光笔绘制图形 图像的获取方式 利用扫描仪、数字摄象机等图像采集设备获取图像 思考与练习 1.关于矢量图和位图的说法中,不正确的是( ) A.位图是由弱个像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的。 B.位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时不会产生失真。 C.位图和矢量图都可以用软件绘制出来。 D.位图和矢量图之间不能相互转换。 2.以下文件格式中,不属于图像文件的是( ) A.JPG B.BMP C.GIF D.AVI 3.以下方法中不能用来获取计算机图像的是( ) A.用绘图软件制作 B.用扫描仪获取 C.用普通相机拍摄 D.用捕捉软件捕捉 著名的软件AutoCAD及3DS等均是向量图形的代表。正是因为向量图形是靠指令来生成的,具有容易控制的特点。所有的图形均可用数学来表达,所以我们可以用它来设计工程图及制作二维动画或三维动画。它也适合做建筑绘图和版面设计等。 位图图像是指在空间和亮度上已经离散化了的图像,可以把一幅位图图像理解为一个矩阵,矩阵中的任一元素都对应图像上的一个点,在内存中对应于该点的值为它的灰度。这个数字矩阵的元素就称为像素,像素的灰度层次越多则图像越逼真。一般照片都是用位图图像来表示,它适合于做电视图像和动画等。 位图由计算机的内存位来组成,这些位定义图像中每个像素点的颜色和层次。位图可直接存入内存并在显示器上显示出来,其显示速度要比向量图形快得多,但位图占的内存空间要比向量图大得多。 向量图形也有一个缺点就是当图形复杂时,每调用一次费时相当大。因为它是通过执行指令一条一条地生成图形。尤其是在生成三维图形时除了要画线条外,还要处理光照、着色等效果,花费时间就更多了。实用中往往是先用向量方法生成图形,然后转换成位图来使用。 向量图形也有一个缺点就是当图形复杂时,每调用一次费时相当大。因为它是通过执行指令一条一条地生成图形。尤其是在生成三维图形时除了要画线条外,还要处理光照、着色等效果,花费时间就更多了。实用中往往是先用向量方法生成图形,然后转换成位图来使用。 * * 图形 (Graphics) —— 一般指用计算机绘制的画面 如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。 图像 (Image或Picture等) —— 指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 图形与图像 位图:又称点阵图像,是一种对视觉信号进行直接量化的媒体形式. 矢量图形:是一种抽象化了的图像. 动态图像:由多帧连续的静态画面在时间轴上不断变化所形成。 符号:是对信息进行抽象的结果。 其他:许多其他
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