多媒体通信技术_多媒体同步程序.ppt

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6.1 多媒体数据 6.2多媒体数据时域特征的表示 6.3多媒体同步的4层参考模型 6.4.3影响多媒体同步的因素 6.5 连续媒体内部的同步 6.5.2基于缓存数据量的同步方法 6.6媒体流之间的同步 6.6.2 基于反馈的流间同步方法 6.7 接收与发送时钟的同步 6.7.3 基于网络时间协议的同步方法 3、起始播放延时(D)及缓存器最大容量(B) 起始播放延时(D):当延时抖动限定在一定的范围内时,接收端在接收到第1个LDU包后必须推迟一段时间D,即D= p(1) -a(1) ,再开始播放,才能保证整个播放过程不间断; 根据6-4式,有: p(i) -p(i-1) = t(i) - t(i-1) ; p(i-1) -p(i-2) = t(i-1) - t(i-2) ; … p(2) -p(1) = t(2) - t(1) ; 可得: p(i) -p(1) = t(i) - t(1) (i=2,3, …) (6-5式) 等号左边、右边分别相加,抵消、整理, (1)描述方式一: 设t(i) 不发送,即LDU包头中不带有时间戳t(i)数据,表达式中不出现t(i)数据; 由6-1式及6-5式有: p(i) -a(i) = p(1) -a(1) –[d(i) - d(1)] (i=2,3, …) (6-6式) 又由 p(i) ≥a(i) (6-3式) 可知 p(i) - a(i) ≥0 即:p(i) -a(i) = p(1) -a(1) –[d(i) - d(1)] ≥0 (i=2,3, …) 整理可得: p(1) -a(1) ≥ [d(i) - d(1)] (i=2,3, …) (6-7式) 取最坏的情况: 则: 说明: (Ⅰ)按最坏的情况:第1个LDU的延时时间最小; (Ⅱ)如果接收到第1个LDU时就立即播放,那么对于任何一个传输延时大于 的LDU,当需要播放它的时候,它没有到达; (Ⅲ)如果播放的起始时间定在D,则延时最大的第i个LDU的播放时刻正好与它的到达时刻相同,就消除了播放的不连续性; (I) (II) (III) 缓存器的最大容量(B):接收端缓存器可以消除延时抖动,但要保证缓存器不溢出,要设计缓存器的最大容量; 第i个LDU在缓存器中缓存的时间为:[ p(i) - a(i) ] ; 则,单个LDU的最大缓存时间,为: 当 时, 取最小值; 有: 不一致? (式6-10有误) 已知 ,则 时 取最小值; 有: 缓存器的最大容量 B 为: ---播放速率,即:每秒钟传输的LDU的数目; ---单个LDU在缓存器中的最大缓存时间; (2)描述方式二: t(i) 发送,即:LDU包头中含有时间戳t(i)数据,表达式中出现t(i)数据; 则,由式6-6有: p(i) -a(i) = p(1) -a(1) –[d(i) - d(1)] (i=2,3, …) (式6-6) = p(1) -[a(1) - d(1) ] - d(i) (i=2,3, …) 又由式6-1,有:a(1) -d(1) = t(1) 所以,式6-6变为: p(i) -a(i) = p(1) -t(1) – d(i) (i=2,3, …) (式6-6-2) 根据 p(i) -a(i) ≥ 0, 有: p(i) -a(i) = p(1) -t(1) – d(i) ≥ 0 (式6-6-3) 取i=1,则起始播放延时 D = p(1) -a(1) = p(1) -t(1) – d(1) ; 由式6-6-3,有:p(1) ≥ t(1) +d(i) , 可选取 p(1) = t

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