互動藝術互動性研究.ppt

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互動藝術互動性研究 學生:vic謝明勳 指導老師:張恬君教授 背景 當代美學的重點在藝術品的互動上 互動性是藝術家未來致力的方向 淨化經驗用以解決人類科技的恐懼與疏離,彌補唯物主義的濫用 互動性已經是各個領域研究焦點與流行詞 多數研究集中於技術應用、人機介面,藝術領域的互動研究匱乏 目的 藉由藝術史互動性脈絡 互動模型文獻分析 還原互動藝術中互動性的面貌,促使對於互動性更深一層的了解與相關議題的認識 互動定義 人與人之間的互動:彼此溝通並共同經歷一段時間 人與機械間的互動:資訊或是指示的交換 物與物之間的互動:兩物相互影響彼此行為與狀態 訊息必須是針對明確的對象而發出的 在交換訊息的同時,雙方都應按照對方的回應而隨時調整其所傳遞的訊息 溝通的管道必須是雙向的,如此才能保持其順暢性。 觀賞者───作品 互動構面 互動藝術定義 觀念藝術、表演藝術、去物質藝術、時間藝術、動態藝術 廣義: 包含觀眾參與的藝術 狹義: 利用電腦做為代理的作品,作品輸出的方式與結果都會與輸入互相影響 廣義互動藝術 祭儀活動:西元前13000年南法Lascaux的史前洞窟壁畫 廣義互動藝術 視覺導引:西元前13000年南法Lascaux的史前洞窟壁畫 廣義互動藝術 心理導引: http://www.gifu-u.ac.jp/~masaru/TS/vol1.html 1766年 Laurence St

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