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  • 2016-12-02 发布于重庆
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游戏动画的就业前景调查报告

成 绩 评分教师 张丽娜 传媒学院学年论文 姓 名 王荣亮 所在专业 动画 班 级 2013级一班 学 号 201316110129 填写时间: 2014年 6月 22 日 游戏动画的就业前景调查报告 一、方向 (一)、主流工作行业 1、影视动漫制作及电视传媒行业 2、广告传播等商业制作公司 3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域 4、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域 (二)、主流工作岗位 1、动漫设计师 2、动画绘制员 3、三维动画人才 4、平面设计师 (三)本专业行业选择 1、选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始, 到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型

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