3DVIAComposer基础培训.pptx

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3DVIAComposer基础培训

3DVIA Composer 基础培训朱文欣技术经理上海三泽网络3DVIA Composer TrainingLesson 1开始学习目标:启动3Dvia Composer软件学习3Dvia Composer的关键术语认识3Dvia Composer用户界面的主要构成3Dvia Composer软件的控制设置创建一个图像文件什么是3Dvia Composer3Dvia Composer可以基于3DCAD数据发布2D和3D的输出,数据来源于3DCAD系统,用户使用3Dvia Composer不需要任何CAD的知识或培训。3Dvia Composer标准工业输出格式:2D矢量图:SVG和CGM2D高分辨率的光栅图像:TIFF,JPG,PNG,BMP3D动画:PDF,HTML,AVI3DVIA Composer 术语角色:显示在视口中的实体。可以显示和 隐藏,改变其位置及属性。几何角色:视口中的零件、装配图或部件。协同角色:标记工具、标注以及测量工具。属性:对3DVIA Composer中的实体的描述,任何角色及视口都有属性。包括背景的颜色照明。中性属性:及角色的默认属性。来自于CAD系统中导入的数据,任何时候,用户都可以把角色的一个或者多个属性恢复为中性属性。视口:即图形区域。视图:角色的快照,可以记忆所有角色的属性和可视性。3DVIA Composer用户界面装配体结构树装配体:列出各个零部件的可视性,组合各种几何角色。场景:描述角色的动画,可用于其他背景。视图:用于切换文件中的视图。图层:主要用于CATIA软件中导入到角色。CAD视图:捕捉自CAD系统中的照相机方位信息。。捕捉:包含功能公差和标记数据选择集:列出选取的一组几何角色标签页协同标签页:列出协同角色的可视性视图标签页:管理3D文件的视图,使用该标签页可以用来 创建、更新、显示这些视图。属性窗格显示所选角色的属性,显示视口的属性。视口视图模式 动画模式罗盘位于视口的右上角,帮助用户在3D的环境进行定位。视口中的多个图格所有视口窗格共有每个视口窗格独有角色外观(可视性及属性)照相机方位(缩放比例及角度)渲染模式视口属性(背景、网格等)用户可以将视口分割成多个窗格:设置反映用户的首选参数,分三个类型:1、应用程序选项。适用于所有文档,通过单击“设置”/“应用程序首选项”进入该选项。2、默认文档属性。适用于所有新建文档。通过单击“设置”/“默认文档属性”进入该选项。3、文档属性。应用到当前激活的文档。通过单击“编辑”/“文档属性”进入该选项。预定义轮廓默认:恢复所有设置到默认安装状态。高质量:优化设置以最佳显示质量。高速:当运行慢时,采用此选项,但例如高亮显示所选实体的功能就会被禁用。安全:优化设置以提升图形性能,当高亮显示效果相当差或当用户旋转角色时性能下降,则可以尝试这个选项。例如,反走样功能会被禁用。生成2D输出输入一个CAD文件打开Memo3D(.smg)文件创建视图及动画发布2D或3D输出3DVIA Composer TrainingLesson 2导航3D数据学习目标:创建并更新视图使用照相机视图定位模型从视口或按名称选择角色放缩并旋转3D模型视图创建一个新视图:1.切换到照相机模式:单击View /Animation Mode此模式2.激活视图标签:233.创建视图:单击视图上面的标签[创建视图],并重新命名该视图。Tip:每个文件应该有多个和默认视图一致的视图,你可以改变模型的视角,并更新该视图。新视图照相机视图 你可以调整至视图:正视/背 视、左视/右视、俯视/仰视。以及四个旋转视图。单击[导航]---[视图]---定向按钮改变视图的方向照相机视图Tip:此设定会适用于当前开启的文件.Theta是X-Y基准面关于Z轴的夹角,在球坐标下,这个是经度角。Phi是评估高于或低于X-Y基准面的夹角,在球坐标下,这是一个纬度角你可以添加自定义的视图:[编辑]---[文档属性]---视口其他照相机视图捕捉面Tip:你可以在[设置]---[默认程序首选项]设置默认透视模式。对齐到面:[导航]---[对齐到面]透视模式:[导航]---选择[透视模式]更新视图Important: 视图不能自动更新,你必须及时更新视图。你必须先更新你的视图,然后再保存文件。更新视图选择一个视图,然后单击更新视图更新过的视图选择选择一个角色:可以在视图区、装配树或者协同标签栏内选择。选择多个角色:可以在视图区域、装配树或者协同标签内用Ctrl或Shift来选择。选择所有:Ctrl+A或者单击[编辑]—[选择所有]反向选择角色:Ctrl+I或者单击[编辑]—[反向选择]在球面内和穿越球面选择:完全包含在球面内部且可见的角色被选择/包含在其内部和相交且可见的角色被选择。根据颜

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