通用副本策劃案.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于重庆
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通用副本策劃案

副本 流程图 流程图说明 重置副本(内容、难度) 说明:已生成副本后,重新设置副本。 重置限制条件: 已生成副本内,无角色存在,可进行重置。 存在角色,不能进行重置。 如果要求组队,只有队长才能重置副本。 功能:选择重置副本后,原已生成的副本将被删除。 主流程说明(界面功能显示) 角色与NPC对话,选择副本难度生成副本。 生成副本成功,副本ID共享给队伍成员。 如需重置副本难度,重置成功后,流程返回a。 进入副本(其他队伍成员与NPC对话后,无需通过选择副本难度和流程1、2)。 触发副本内事件,提示副本内所有角色退出。 所有角色退出副本 关闭副本,删除该副本信息。 其他事例描述 在主流程中,如角色不满足条件,系统作出可能的提示信息。 提示信息显示方式(聊天窗口、NPC对话界面、游戏界面)。 副本规则 生成副本 角色触发事件,按角色要求设定副本难度生成副本。 触发事件 角色与NPC对话。 副本入口处,放置NPC。(NPC_ID) NPC功能:设置副本难度;传送副本。(对话界面设定) NPC对话内容显示。 生成限制条件 限制对象:触发事件的角色。 是否需要组队。( 角色是否在组队状态才能触发事件) 是否是队长/团长。 (触发事件的角色是否是队长/团长) 角色阵营(无限制/光明/暗黑) 角色种族 角色职业 角色等级。(角色最低等级,小于该等级的角色不能触发事件) 角色声望。( 角色要

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