3dmax第5课概述.ppt

5.2.2 典型案例——创建沙发组合 操作步骤请老师参照软件讲解 案例小结 本案例创建了一个沙发组合,单人沙发是通过标准基本体或扩展基本体来创建的;基本体之间的组合都是通过精确移动、旋转和对齐操作来实现的,目的是防止模型变形,也可通过前面章节介绍的捕捉对齐、捕捉移动操作来实现组合。通过本案例的制作,读者可以对标准基本体和扩展基本体有一个更深入的认识,并熟练掌握它们的创建方法。 5.3 修改创建的基本体 模型的修改和编辑是建立在基本模型之上的,利用3ds Max 2010中提供的强大功能,可以对模型进行进一步处理,使模型的外表、颜色及形状产生各种各样的效果。 要使模型产生各式各样的效果,可以使用3ds Max 2010中的修改器,通过不同参数的设置来决定如何编辑三维模型。 5.3 修改创建的基本体 5.3.1 知识讲解 5.3.2 典型案例——创建冰激凌 5.3.1 知识讲解 3ds Max 2010提供了许多三维修改器,在三维场景创建中常用的修改器主要有【锥化】修改器、【弯曲】修改器、【扭曲】修改器和【FFD(长方体)】修改器。 5.3.1 知识讲解 1. 【锥化】修改器 2. 【弯曲】修改器 3. 【扭曲】修改器 4. 【FFD(长方体)】修改器 1. 【锥化】修改器 【锥化】修改器通过缩放对象的两端产生锥化轮廓,使对象一端放大而另一端缩

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