第5章人机交互前沿技术2.pptVIP

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  • 2016-11-29 发布于广东
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手势的分类 交互性手势与操作性手势 在交互性手势中手的运动表示特定的信息(如乐队指挥),靠视觉来感知;操作性手势不表达任何信息(如弹琴)。 自主性手势和非自主性手势 自主性手势与语音配合用来加强或补充某些信息(如演讲者用手势描述动作、空间结构等信息)。 离心手势和向心手势 离心手势直接针对说话人,有明确的交流意图,向心手势只是反应说话人的情绪和内心的愿望。 其它3D交互 常见的三维输入设备有跟踪球(Spaceball)、三维探针(3D Probes)、三维鼠标器(3D Mouse)、三维操纵杆(3D Joystick)等。 视线跟踪、头盔显示器等交互设备通常辅以三维空间定位技术(如流行的Polhemus)的帮助。常用的定位技术有电机械式、电磁式、超声式、光学式等,可对用户的位置(主要是头部)和方向进行实时精密的测量,其性能可用分辨率(即精度)、刷新速率、滞后时间及可跟踪范围来度量。 3. 虚拟现实系统实现 系统的软件实现 语言工具软件: VRML, Java/Java3D, OpenGL/DirectX (C/C++) 利用建模软件:MultiGen-ParadigmVega, WTK, Superscape VRT, GHOST, PeopleShop等. 早期的小型工具包: Rend386,VRT3等 自制工具软件 虚拟现实造型语言VRML (

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