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- 2016-12-04 发布于湖北
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第6章 类的概念
Visual C++ 讲授教师:董鑫正 内容回顾 如何定义命名空间? 如何定义一个string对象?如何从控制台输入一行字符串到string对象中? 如何定义一个保存string类型元素的vector对象?如何为vector对象增加一个元素? 第六章 类的概念 面向对象思想 面向对象程序设计 面向对象的基本概念 简单类的定义 简单类的使用 面向对象思想产生的必要性 在程序开发和应用领域,困扰软件开发人员的两大问题: 如何克服系统复杂性的障碍; 如何在计算机系统中自然的表示客观世界,即对象模型 系统复杂性的障碍主要表现在如下三个方面: (1) 系统分析人员、系统设计人员和程序实施人员之间不 能很好地直接沟通 。 (2) 在程序实施过程中管理的复杂性 。 (3) 必须正确地处理大量的系统状态以及中间状态。 面向对象思想产生的必要性 对于大型程序或复杂程序,正确性仍是程序的首要目标,也是最基本的要求。但是,仅仅有正确性还是远远不够的,易维护性、可读性和可重用性对于大型程序都是非常重要的。 易维护性是指当程序在出现错误时,能得到及时改正,且对程序其它部分没有影响或影响较小。 可读性是指程序易于理解、便于使用和调试。 可重用性是指在一个程序中开发的通用模块能够在其它程序中使用。 面向对象思想 面向对象方法吸取了程序设计语言和数据建模技术
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